Noise Modifier

O Modificador Noise muda o valor de uma ou mais propriedades dos traços/pontos como: localização, força, espessura ou posição da textura UV adicionando valores variados que tornam a linha instável e ruidosa.

Valores aleatórios podem ser usados para o fator de ruído para efeitos mais vívidos.

Opções

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Modificador Noise.

Posição

Força do efeito de ruído sobre a localização do ponto.

Strength

Força do efeito de ruído sobre a força do ponto (opacidade).

Espessura

Força do efeito de ruído sobre a espessura do ponto.

UV

Força do efeito de ruído sobre a rotação UV do ponto.

Noise Scale

Controla a escala da frequência do ruído.

Noise Offset

Move o ruído ao longo dos traços.

Semente

Seed usada pelo gerador de números pseudo-aleatório.

Aleatorizar

Quando ativado, o ruído usa um valor aleatório ao longo do tempo.

Mode
Passos:

New random value at defined steps.

Passos

Número de quadros antes de usar um novo valor aleatório.

Quadros-chave:

New random value only on keyframes.

Influência

Veja Influence Filters.