Blender 2.80 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Toolbar
Строение полисетки
Примитивы
Selecting
Редактирование
Introduction
Основы
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
Normals
UV
Transformation
Дублирование
Подразделение (Subdividing)
Clean up
Miscellaneous Editing Tools
Data Transfer
Mesh Options
Properties
Mesh Analysis
Кривые
Surfaces
Metaball
Text
Empties
Modifiers
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Редактирование
»
Основы
View page source
Основы
¶
Move, Rotate, Scale
Transform Panel
Adding Geometry
Duplicate or Extrude to Cursor
Deleting & Dissolving
Delete
Dissolve
Limited Dissolve
Edge Collapse
Edge Loop
Make Edge/Face
Methods
Symmetry
Snap to Symmetry
Symmetrize
2.80
Loading...
ru
Loading...