Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Transform Orientations
Pivot Point (опорная точка)
Привязка
Пропорциональное редактирование
Отображение
Панель инструментов
Боковая панель
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Текстурные узлы
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Preferences
Spreadsheet
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Editors (редакторы)
»
3D Viewport
»
Элементы управления
Элементы управления
¶
Transform Orientations
Ориентации
Pivot Point (опорная точка)
Типы расположения опорных точек
Привязка
Snap Element
Snap Target
Additional Snap Options
Пропорциональное редактирование
Элементы управления
Объектный режим
Режим редактирования
Пример
2.93
Loading...
ru
Loading...