Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
      • Введение
      • Начальная сцена
      • Object Modes (объектный режим)
      • Навигация
      • 3D курсор
      • Выбор
      • Элементы управления
        • Transform Orientations
        • Pivot Point (опорная точка)
        • Привязка
        • Пропорциональное редактирование
      • Отображение
      • Панель инструментов
      • Боковая панель
      • Viewport Render
    • Редактор изображений
    • UV Editor
    • Shader Editor
    • Compositor
    • Geometry Node Editor
    • Текстурные узлы
    • Video Sequencer
    • Movie Clip Editor
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Свойства
    • File Browser
    • Preferences
    • Spreadsheet
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Editors (редакторы) »
  • 3D Viewport »
  • Элементы управления

Элементы управления¶

  • Transform Orientations
    • Ориентации
  • Pivot Point (опорная точка)
    • Типы расположения опорных точек
  • Привязка
    • Snap Element
    • Snap Target
    • Additional Snap Options
  • Пропорциональное редактирование
    • Элементы управления
    • Объектный режим
    • Режим редактирования
    • Пример
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...