Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
Введение
Навигация
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Локальный вид
Вид камеры
Точка обзора
Вид областей
Контекстные виды
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Отображение
Панель инструментов
Боковая панель
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Текстурные узлы
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Preferences
Spreadsheet
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Editors (редакторы)
»
3D Viewport
»
Навигация
Навигация
¶
Введение
Navigation Gizmo
Навигация
Orbit
Roll (Крен)
Pan (панорамирование)
Zoom In/Out
Zoom Region (увеличение области)
Dolly Zoom
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Walk Navigation (походка)
Fly Navigation (полёт)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Параметры
Локальный вид
Переключение локального вида
Вид камеры
Вид из активной камеры
Настройка активной камеры
Рамка границы камеры
Навигация камеры
Точка обзора
Вид областей
Область отсечения
Область рендеринга
Контекстные виды
Четырёхоконный вид
2.93
Loading...
ru
Loading...