Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Отображение
Типы отображения объектов
Гизмо вьюпорта
Viewport Overlays (наложения вьюпорта)
Viewport Shading
Панель инструментов
Боковая панель
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Текстурные узлы
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Preferences
Spreadsheet
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Editors (редакторы)
»
3D Viewport
»
Отображение
Отображение
¶
Типы отображения объектов
Гизмо вьюпорта
Гизмо вьюпорта
Object Gizmos (гизмо объекта)
Empty (пустышка)
Light (источник освещения)
Камера
Viewport Overlays (наложения вьюпорта)
Объектный режим
Mesh Edit Mode (режим редактирования сетки)
Sculpt Mode (режим скульптинга)
Vertex Paint (рисование по вершинам)
Weight Paint (рисование весов)
Texture Paint
Режим позы
Grease Pencil
Viewport Shading
Wireframe
Solid (сплошной)
Material Preview (предпросмотр материала)
Rendered
2.93
Loading...
ru
Loading...