Модификатор Vertex Weight Edit¶
Этот модификатор предназначен для редактирования весов группы вершин.
Общий процесс для каждой вершины следующий:
(Необязательно) Он выполняет сопоставление либо с помощью одной из предопределенных функций, либо с помощью пользовательской кривой сопоставления.
Он применяет фактор влияния и, возможно, группу вершин или текстурную маску (0.0 означает исходный вес, 1.0 означает полностью сопоставленный вес).
Он возвращает вес вершине и/или может дополнительно удалить вершину из группы, если её вес ниже заданного порога, или добавить её, если он выше заданного порога.
Важно
Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном (от 0.0 до 1.0) диапазоне. Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.
Примечание
Вы можете просмотреть изменённые веса в режиме рисования весов вершин (Weight Paint). Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Edit, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.
Параметры¶
- Vertex Group (группа вершин)
Группа вершин для воздействия.
- Default Weight (вес по умолчанию)
Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в данную группу вершин.
- Group Add (группа добавления)
Добавляет вершины с окончательным весом выше Add Threshold в группу вершин.
- Group Remove (группа удаления)
Удаляет вершины с итоговым весом ниже значения Remove Threshold из группы вершин.
- Normalize Weights
Масштабирование веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону 0 –1.
Спад¶
- Falloff Type
Тип сопоставления.
- Linear (линейно)
Сопоставления нет.
- Custom Curve
Позволяет вручную определить сопоставление с помощью кривой.
- Sharp, Smooth, Root and Sphere
Это классические функции сопоставления, от самых остроконечных до самых округлых.
- Random (случайно)
Использует случайное значение для каждой вершины.
- Median Step
Создаёт двоичные веса (0.0 или 1.0) с 0.5 в качестве значения обрезки.
- Invert
<-->
Инвертирование спада.
Influence¶
Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов Vertex Weight.
- Global Influence (глобальное влияние)
Общее влияние модификатора (0.0 оставит веса группы вершин нетронутыми, 1.0 — стандартное влияние).
Важно
Влияние влияет только на веса, добавление/удаление вершин в/из группы вершин не предотвращается установкой этого значения на 0.0.
Кроме того, возможно точное управление эффектом для каждой вершины с использованием либо группы вершин, либо текстуры (оба являются взаимоисключающими). Значения для каждой вершины из них будут умножены на Global Influence.
Для полной справки см. общие параметры маскирования.
Пример¶
Вот пример различных эффектов, достигаемых с помощью модификатора Vertex Weight Edit (вместе с модификатором Vertex Weight Proximity) для создания весов, используемых модификатором Displace.
The blend-file, TEST_2 scene.