Узел «Преобразовать вектор»¶
The Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and camera and object coordinate space.
Входы¶
- Вектор
Стандартный векторный вход.
Свойства¶
- Type
Определяет тип входа/выхода.
Vector, Point, Normal.
- Преобразовать из
Пространство координат, из которого ведётся преобразование:
World, Object, Camera.
- Преобразовать в
Пространство координат, в которое ведётся преобразование:
World, Object, Camera.
Выходы¶
- Вектор
Выход преобразованного вектора.
Примеры¶
Todo <2.8 add.