Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Введение
Панель инструментов
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Transform Panel
Поверхность
Контрольные точки
Сегменты (Segments)
Свойства
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Поверхности (Surfaces)
»
Редактирование
Редактирование
Transform Panel
Поверхность
Transform
Mirror
Snap
Spin
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Show/Hide
Cleanup
Delete
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Гладко
Hooks
Make Vertex Parent
Сегменты (Segments)
Subdivide
Switch Direction
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...