Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Введение
Ввод
Output
Шейдер
Texture
Color
Вектор
Узел «Рельеф»
Displacement Node
Узел «Отображение»
Узел «Нормаль»
Узел «Карта нормалей»
Узел «Векторные кривые»
Vector Displacement Node
Vector Rotate Node
Узел «Преобразовать вектор»
Converter
Group
Open Shading Language
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Shader Nodes
»
Вектор
Вектор
Узел «Рельеф»
Displacement Node
Узел «Отображение»
Узел «Нормаль»
Узел «Карта нормалей»
Узел «Векторные кривые»
Vector Displacement Node
Vector Rotate Node
Узел «Преобразовать вектор»
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...