Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
      • Введение
      • Ввод
        • Ambient Occlusion
        • Узел «Атрибут»
        • Bevel Node
        • Узел «Данные камеры»
        • Узел «Френель»
        • Узел «Геометрия»
        • Узел «Информация о волосе»
        • Узел «Вес слоя»
        • Узел «Путь света»
        • Узел «Информация об объекте»
        • Узел «Информация о частице»
        • Узел «RGB»
        • Узел «Тангенс»
        • Узел «Текстурные координаты»
        • Узел «UV-разметка»
        • Узел «Значение»
        • Vertex Color Node
        • Volume Info Node
        • Узел «Каркас»
      • Output
      • Шейдер
      • Texture
      • Color
      • Вектор
      • Converter
      • Group
      • Open Shading Language
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Shader Nodes »
  • Ввод

Ввод

  • Ambient Occlusion
  • Узел «Атрибут»
  • Bevel Node
  • Узел «Данные камеры»
  • Узел «Френель»
  • Узел «Геометрия»
  • Узел «Информация о волосе»
  • Узел «Вес слоя»
  • Узел «Путь света»
  • Узел «Информация об объекте»
  • Узел «Информация о частице»
  • Узел «RGB»
  • Узел «Тангенс»
  • Узел «Текстурные координаты»
  • Узел «UV-разметка»
  • Узел «Значение»
  • Vertex Color Node
  • Volume Info Node
  • Узел «Каркас»
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...