Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Система окон
Горячие клавиши
Элементы управления интерфейсом
Кнопки, различные элементы управления
Продвинутые элементы управления
Меню блока данных
List View
Выбор цвета
Виджет цветовой шкалы
Палитра цвета
Виджет кривых
Поиск
Ноды (узлы)
Введение
Составляющие узла
Выбор
Выравнивание узлов
Редактирование
Боковая панель
Группы узлов
Узел Frame (рамка)
Узел Reroute (перенаправление)
Tools & Operators
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Интерфейс пользователя
»
Ноды (узлы)
Ноды (узлы)
Введение
Интерфейс редактора
Навигация
Добавление узлов
Составляющие узла
Заголовок
Порты
Свойства
Выбор
Выравнивание узлов
Привязка
Авто-смещение
Редактирование
Преобразование
Соединение портов
Разъединение портов
Дублирование
Копирование/Вставка
Удаление
Отключение
Отображение/Скрытие
Слои
Боковая панель
Node
Tool
View
Группы узлов
Интерфейс
Редактирование группы
Создание группы
Разгруппировка
Вставка в группу
Appending Node Groups
Узел Frame (рамка)
Свойства
Редактирование
Узел Reroute (перенаправление)
Свойства
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...