Blender 3.2 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
    • Система окон
    • Горячие клавиши
    • Элементы управления интерфейсом
      • Кнопки, различные элементы управления
      • Продвинутые элементы управления
        • Меню блока данных
        • List View
        • Выбор цвета
        • Виджет цветовой шкалы
        • Палитра цвета
        • Виджет кривых
        • Поиск
        • Ноды (узлы)
          • Введение
          • Составляющие узла
          • Выбор
          • Выравнивание узлов
          • Редактирование
          • Боковая панель
            • Node
              • Node
                • Color
              • Свойства
            • Tool
              • Active Tool (активный инструмент)
            • View
              • Заметки
          • Группы узлов
          • Узел Frame (рамка)
          • Узел Reroute (перенаправление)
    • Tools & Operators
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Интерфейс пользователя »
  • Ноды (узлы) »
  • Боковая панель

Боковая панель

Node

Справка

Panel

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Вкладка Node с выбранным узлом Render Layers.

Node

Name (имя)

Уникальный идентификатор узла внутри этого дерева узлов.

Label (заголовок)

Узлам можно присвоить заголовок, изменив текстовое поле.

Color

By default, the nodes background color is defined by the user theme. This color can be overridden by selecting a custom color in this panel. Custom node colors can be used to provide a visual cue to help distinguish some nodes from others. In the panel header, colors can be saved as a preset for reuse in other nodes or other projects.

Color

Цвет фона узла.

Node Color Specials

This menu contains Operators for working with nodes with custom colors.

Copy Color (копия цвета)

Копирует цвет Активного узла и применяет его ко всем выбранным узлам.

Свойства

Отображаемые свойства зависят от типа выбранного узла, например, узел Mix имеет другие свойства, чем узел Mask.

Tool

Справка

Panel

Sidebar region ‣ Tool

Active Tool (активный инструмент)

Информация на этой панели меняется в зависимости от выбранного инструмента.

View

Справка

Panel

Sidebar region ‣ View

Заметки

Вы можете выбрать инструмент Annotate (заметка) на панели инструментов, чтобы сделать заметки в редакторе узлов. См. инструмент Заметка для получения дополнительной информации.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 08/29/2022.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...