Узел Curve Circle (окружность)

Узел Circle.

Узел создаёт полисплайновую окружность.

Входы

Resolution (разрешение)

Количество рёбер окружности.

Radius (радиус)

Радиус окружности.

Point 1, Point 2, Point 3

Три точки окружности. Порядок точек определяет направление окружности (по часовой стрелке или против часовой стрелки).

Примечание

Из-за конечного разрешения три точки не обязательно лежат на сгенерированной кривой.

Свойства

Mode
Points

Положение и радиус окружности определяются трёмя точками. Центр окружности также даётся как выход. Если три точки лежат на одной линии, геометрия не создаётся.

Radius (радиус)

Окружность определяется радиусом.

Выходы

Curve

Полисплайн, сгенерированный из входных данных.

Center

Центр окружности определяется тремя точками.