Узел Instance on Points

Instance on Points node.

Узел добавляет ссылку на геометрию к каждой из точек, присутствующих во входной геометрии. Экземпляры — это быстрый способ многократного добавления одной и той же геометрии в сцену без дублирования базовых данных. Узел работает с любым типом геометрии домена*Point*, включая сетки, облака точек и контрольные точки кривых.

Любые атрибуты точек из входных данных геометрии будут доступны в домене экземпляра сгенерированных экземпляров.

Совет

Оператор Make Instances Real можно использовать для создания объектов из экземпляров, созданных с помощью этого узла.

Примечание

Для экземпляров типов объектов, не содержащих геометрии, таких как объект освещения, можно использовать узел Object Info. Другие объекты, такие как объекты Metaball, не поддерживаются для создания экземпляров.

Входы

Geometry (геометрия)

Стандартный вход геометрии. Положение точек этой геометрии влияет на преобразование выходных данных каждого экземпляра.

Примечание

Если входная геометрия содержит экземпляры, узел создаст дополнительные экземпляры в точках внутри экземпляров, создавая вложенные экземпляры. В этом случае каждый новый экземпляр будет иметь преобразование, созданное узлом из входных данных Rotation (поворот) и Scale (масштаб), но оно также будет преобразовано на основе родительских экземпляров.

Selection

Делать ли экземпляр в каждой точке. Значения True означают, что экземпляр будет сгенерирован в точке, значения false означают, что точка будет пропущена.

Instance (экземпляр)

Геометрия для экземпляра в каждой выбранной точке. Она может содержать реальную геометрию или несколько экземпляров, что может быть полезно в сочетании с параметром Pick Instance (выбрать экземпляр).

Pick Instances (выбрать экземпляры)

Если этот параметр включен, вместо добавления всей геометрии из входа Instance в каждую точку выберите экземпляр из списка экземпляров геометрии на основе входа Instance Index (индекс экземпляра). Эта опция предназначена для использования с узлом Collection Info.

Instance Index (индекс экземпляра)

Выбор индекса для каждой выбранной точки, используется только в том случае, если параметр Pick Instances установлен на значение true. По умолчанию используется ID точки или index, если он не существует. Отрицательные или слишком большие значения переносятся на другой конец списка экземпляров.

Rotation (вращение)

Вращение Эйлера для каждого экземпляра. Это может использовать результаты вращения таких узлов, как Distribute Points on Faces и Curve to Points. Вращение Эйлера также можно создать из вектора направления, такого как нормаль, с помощью узла Узел Align Euler to Vector.

Scale (масштаб)

Размер каждого сгенерированного экземпляра.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Geometry (геометрия)

Стандартный выход геометрии. Если во входной геометрии существует атрибут id, он будет скопирован в результирующие экземпляры.