Узел Set Shade Smooth
Узел управляет тем, будут ли грани меша выглядеть гладкими в окне просмотра и при рендеринге. Входным узлом для этих данных является узел Is Shade Smooth.
Входы
- Mesh (Полисетка)
Стандартный вход геометрии.
- Shade Smooth
Если выбрано значение true, выбранные грани будут помечены как плавно затенённые. В противном случае грани будут отображаться плоско затенёнными.
- Selection
Логический вход для выбора, к каким граням будет применено значение Shade Smooth.
Свойства
Этот узел не содержит свойств.
Выходы
- Mesh (Полисетка)
Стандартный выход геометрии.