Узел Subdivision Surface

Subdivision Surface Node.

Узел добавляет новые грани к геометрии сетки, используя метод подразделения Catmull-Clark.

Входы

Mesh (Полисетка)

Стандартный вход геометрии.

Level

Количество подразделений, применяемых к входной геометрии.

Crease (Складка)

Контролирует, насколько сглаженными должны быть края с Weighted Edge Creases.

Свойства

UV Smooth

Контролирует, как сглаживание подразделения применяется к UV.

None

UV остаются без изменений.

Keep Corners

UV-островки сглаживаются, но их граница остаётся неизменной.

Keep Corners, Junctions

UV сглажены, углы на прерывистой границе и соединениях трёх и более областей остаются острыми.

Keep Corners, Junctions, Concave

UV сглажены, углы на прерывистой границе, соединения трёх или более областей, а также вытачки и вогнутые углы остаются острыми.

Keep Boundaries

UV сглажены, границы остаются острыми.

All

UV и их границы сглажены.

Boundary Smooth

Управляет сглаживанием открытых границ (и углов).

All

Сглаженные границы, включая углы.

Keep Corners

Сглаженные границы, но углы остаются острыми.

Выходы

Mesh (Полисетка)

Стандартный выход геометрии.