Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Введение
Mesh Tools
Transformation
Move, Rotate, Scale
To Sphere
Shear
Bend
Push/Pull
Warp
Randomize
Shrink Fatten
Skin Resize
Mirror
Дублирование
Extrude
Merge
Split
Separate
Bisect
Knife Project
Convex Hull (выпуклая оболочка)
Symmetrize
Snap to Symmetry
Normals
Shading (затенение)
Sort Elements
Clean Up
Deleting & Dissolving
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Свойства
UVs
Mesh Analysis (проверка сетки)
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Редактирование
»
Mesh Tools
»
Transformation
Transformation
Move, Rotate, Scale
To Sphere
Shear
Bend
Push/Pull
Warp
Randomize
Shrink Fatten
Skin Resize
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...