Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Úvod
Eevee
Úvod
Nastavenia Prekreslenia
Snímanie
Pastelka
Pohlcovanie okolím
Presvetlenie
Hĺbka ostrosti
Podpovrchový rozptyl
Odrazy priestorov obrazovky
Rozostriť pohybom
Objemovosť
Výkon
Tiene
Nepriame osvetlenie
Film
Materiály
Svet
Nastavenia Svetlo
Snímače svetla
Limity
Cykly
Pracovný stôl
Kamery
Svetlá
Materiály
Uzly tieňovača
Správa farieb
Voľný štýl
Vrstvy a prechody
Výstup prekreslenia
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Prekreslenie
»
Eevee
»
Nastavenia Prekreslenia
Nastavenia Prekreslenia
¶
Snímanie
Pastelka
Pohlcovanie okolím
Presvetlenie
Hĺbka ostrosti
Podpovrchový rozptyl
Odrazy priestorov obrazovky
Rozostriť pohybom
Objemovosť
Výkon
Tiene
Nepriame osvetlenie
Film
2.93
Loading...
sk
Loading...