Carver
Vyrezávanie a Logické objekty priamo v 3D zábere.
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Popis
Ak máte na objekte, ktorý sa má rezať, aktívne skosenie, automaticky sa aktualizuje, rovnako ako objekty, ktoré sa vytvoria.
Ak chcete začať, vyberte jeden alebo viac objektov, v závislosti od ich počtu sa doplnok prispôsobí. Jeden objekt môžete vyrezať (základná operácia) a použiť predvolené vzory. Viac objektov, môžete tiež rezať, používať vzory a posledný vybraný objekt slúži ako „štetec“. Ak vstúpite do režimu Profilový štetec. Funguje na všetky vybrané objekty, takže môžete rezať dva objekty alebo použiť „štetec“ na všetky objekty súčasne.
Doplnok je presnejší v ortografickom zobrazení pre základné logické operácie. Na ostatné operácie môžete použiť zobrazenie, ak si to želáte.
Shift-Ctrl-X na vyvolanie doplnku.
PTM na ukončenie.
Ctrl-Z na zrušenie (nie sú stanovené žiadne obmedzenia, takže si dajte pozor, aby ste ho nepreťažili).
H na zobrazenie pomoci, keď je obrazovka dostatočne veľká.
Základné logické operácie
Tento režim je aktívny pri spustení doplnku pri štarte.
- Rebool (Zopakovanie logiky) Shift
Pridržaním Shift môžete vykonať zopakovanie logiky.
- Move All (Presunúť všetko) Alt
Umožní presunúť rez.
- Cursor Depth (Hĺbka kurzora) D
Použije polohu kurzora ako hĺbky.
- Move Cursor (Presun kurzora) Ctrl-ĽTM
Kurzor môžete presunúť použitím Ctrl-ĽTM.
- Typ nástroja medzerník
Zmena nástroja.
- Obdĺžnik
Nástroj Obdĺžnik. Kliknite naň, presuňte ho a potom operáciu potvrďte opätovným kliknutím.
- Čiara
Nástroj Čiara na polygonálne rezy. Umožňuje tiež rozdeliť jeden alebo viac objektov. Kliknite na počiatočný bod, presuňte sa na požadovaný koncový bod a potom stlačte medzerník na potvrdenie rezu.
Pridržaním Ctrl povolí nárast pohybu.
- Kruh
Nástroj Kruh, kliknutím a následným pohybom zmeníte polomer (vertikálna os) alebo rotáciu (horizontálna os).
- Subdivision (Rozdelenie) W, X
Umožní zmeniť rozdelenie kruhu.
- Create Geometry (Vytvoriť geometriu) C
Prepína na režim editácie. Reaguje rovnakým spôsobom ako vyššie uvedené skratky. Po potvrdení sa doplnok zastaví a vyberie vytvorený objekt.
Profilový štetec
V režime profilu sú predvolene prítomné ploché objekty. Vlastné môžete pridať súborom ProfilCreate.py
, ktorý bude vysvetlený po (dopracovaní úlohy).
B pre vstup do tohto režimu pri základných logických operáciách. Ak prejdete myšou nad objekt, zobrazí sa prehľad vzorov, ktoré môžete použiť, a náhľad v pravom dolnom rohu.
- Rebool (Zopakovanie logiky) Shift-medzerník
Pre zopakovanie logiky.
- Duplicate (Vytvoriť kópiu) Alt-medzerník
Pre vytvorenie objektu.
- Mierka S
Úloha na dopracovanie.
- Rotation (Rotácia) ĽTM
Stlačením ĽTM a posúvaním otáčate myšou.
- Step angle (Uhol kroku) Ctrl
Pridržaním Ctrl pre rotáciu s krokom 45°.
- Tool Type (Typ nástroja) W, X
Pre zmenu typu nástroja.
- Instanciate (Vytvoriť inštanciu) L
Pre vytvorenie inštancie, keď vytvoríte kópiu objektu (s pridržaním Alt).
- Thickness (Hrúbka) D
Pre zmenu hrúbky vzoru. Potom prejdite myšou na vodorovnú os.
- Axis Locking (Zamknutie osi) Ctrl
Pridržaním Ctrl pre vynútenie osi.
- Brush Type (Typ štetca) T
- Rozdiel
Pre vytvorenie rozdielu.
- Zjednotiť
Vykoná logickú operáciu zjednotenia (nefunguje pri viacerých objektoch).
Referencia
- Kategória
Objekt
- Popis
Viacero nástrojov na vyrezávanie alebo vytváranie objektov.
- Poloha
3D záber Shift-Ctrl-X
- Súbor
priečinok object_carver
- Autor
Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx
- Licencia
GPL
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.