Edit Linked Library
Pri práci na väčších projektoch, ktoré zahŕňajú scény s Bloky údajov prepojené z knižnice blend-súborov, môže byť veľmi zdĺhavé uložiť aktuálnu scénu, vyhľadať správne prepojený blend-súbor, vykonať úpravy, uložiť a vrátiť sa k pôvodnému súboru scény. Tento doplnok vám umožní vykonať tento proces len pomocou niekoľkých kliknutí myšou (jedným sa dostanete do prepojenej knižnice a druhým pokračujete v práci na scéne).
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Použitie
Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend-súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte súbor blend-file, z ktorého je aktívny objekt prepojený.
Po dokončení práce s prepojeným súborom sa vráťte na bočný panel a kliknite na tlačidlo Return to Original File (Vrátiť sa k pôvodnému súboru). Okrem toho môžete na prepínanie medzi prepojeným súborom a originálom použiť klávesovú skratku Shift-Num/ (funkcia Local View (Miestne zobrazenie) zostáva zachovaná pre neprepojené objekty).
V predvolenom nastavení tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.
Referencia
- Kategória
Objekt
- Popis
Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend-súborov.
- Poloha
,
- Súbor
object_edit_linked.py
- Autor
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- Licencia
GPL
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.