Skinify Rig

Tento doplnok vytvorí objekt s povrchovou sieťou „Skinify Guy“ (Ukotvená pokožka), ktorý pokryje armatúru povrchovou sieťou.

  • Funguje so systémom Rigify (Výbava):

  • Funguje s importom BVH:

  • Pracuje s doplnkom manuelbastionilab:

Aktivácia

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na Objekt ‣ Skinify Rig.

Použitie

Vyberte armatúru v režime pózy a vytvorte pokožku vybraných kostí alebo zo všetkých kostí použitím povrchovej siete pre jednotlivé kosti alebo celým pokrytím. Ak kosti vo vašej armatúre poskytujú nežiadúce výsledky, často môže pomôcť zmenšenie mierky a zmena polohy kostí v režime editácie. Ak to robíte s cieľom vytvoriť vlastné „Skinify Guy“ (ukotvenie pokožky), môžete aj odstrániť kosti. Bude to fungovať s vlastnými tvarmi, ale výsledky sa môžu líšiť.

Viď aj

Pozrite si, prosím, starú Wiki kvôli archivovaným pôvodným dokumentom.

Referencia

Kategória

Objekt

Popis

Vytvára povrchovú sieť objektu z vybraných kostí.

Poloha

3D záber režim pózy ‣ Bočný panel ‣ Vytvoriť

Súbor

object_skinify.py

Autor

Albert Makac (karab44)

Licencia

GPL 2+

Poznámka

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.