Editácia

Nový

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Nový

Skratka

Alt-N

Vytvorí nový vygenerovaný obrázok.

Otvoriť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Otvoriť

Skratka

Alt-O

Načíta obrázok zo súboru.

Otvoriť zásobník prekreslenia

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Otvoriť zásobník prekreslenia

Skratka

Ctrl-R

Načíta vrstvy prekreslenia aktuálnej scény zo zásobníky disku, ak je k dispozícii. Toto sa môže použiť na úsporu pamäte RAM pri prekresľovaní, pretože vrstvy prekreslenia sa nemusia ukladať do pamäte RAM. A tiež na obnovenie niektorých informácií zo zlyhaného prekreslenia. Aby to fungovalo, musí byť povolené Zásobník výsledku.

Nahradiť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Nahradiť

Skratka

Ctrl-R

Nahradí aktuálny obrázok v blend-súbore iným obrázkom.

Znovu načítať

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Znovu načítať

Skratka

Alt-R

Znovu načíta obrázok zo súboru na jednotke.

Upraviť externe

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Upraviť externe

Použitím nástroja Upraviť externe Blender otvorí externý editor obrázkov, ako je určené v Predvoľbách a načíta obrázok na editáciu.

Uložiť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Uložiť

Skratka

Alt-S

Uložiť obrázok, ak je obrázok už súborom.

Dôležité

Preslenie obrázkov sa neukladá automaticky, je potrebné ho uložiť, aby ste mohli manuálne prechádzať.

Uložiť ako

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Uložiť ako

Skratka

Shift-Alt-S

Uloží (prekreslený) obrázok do samostatného súboru.

Uložiť kópiu

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Uložiť kópiu

Použitím možnosti Uložiť ako kópiu sa súbor uloží pod zadaným názvom, ale pôvodný zostane otvorený v editore obrázkov.

Uložiť všetky obrázky

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Uložiť všetky obrázky

Uloží všetky upravené obrázky. Zbalené obrázky sa znova zabalia.

Invertovať

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Invertovať

Invertovať farby obrázka

Invertuje farby obrázka.

Invertovať kanál

Červená, zelená, modrá, alfa

Zmeniť veľkosť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Zmeniť veľkosť

Upraví veľkosť obrázka v pixeloch.

Preklopiť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Preklopiť

Tento operátor zrkadlí obraz cez zadanú os. Pomocou tohto operátora môžete zmeniť perspektívu obrázka, čím získate alternatívny uhol zobrazenia; obrázok sa tak môže stať vizuálne príťažlivejším alebo sa môže zvýrazniť nejaký vizuálny nedostatok.

Horizontálne

Zrkadlí obraz tak, aby sa ľavá strana stala pravou stranou.

Vertikálne

Zrkadlí obraz tak, aby sa z hornej časti stala spodná.

Zbaliť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Zbaliť

Zbalí obrázok do blend-súboru. Pozrite si časť Zbalené údaje.

Rozbaliť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Rozbaliť

Rozbalí obrázok do jednotky.

Extrahovať paletu

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Extrahovať paletu

Extrahuje paletu farieb z obrázka pre použitie inými nástrojmi.

Vygenerovať pastelku

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Obrázok ‣ Vygenerovať Pastelku

Vytvorí objekt pastelky s použitím aktuálne vybratého obrázka ako zdroja.