Navigácia lietania/chôdze
Existujú prípady, kde je vhodnejšie pre navigáciu riadenie prvou osobou, najmä pre veľké prostredia, ako sú napríklad architektonické modely. V týchto prípadoch je obiehanie okolo centra zobrazenia limitujúce. Aj keď je možné použiť priblíženie, posun a pojazd, je to nepohodlné.
Vďaka navigácii chôdza/lietanie sa môžete pohybovať po scéne, kde sa rotácia zobrazenia vykonáva podľa umiestnenia kamier.
V dokumente Predvoľby editora vyberte metódu navigácie, ktorú chcete použiť ako predvolenú pri vyvolaní operátora Navigácia zobrazenia. Alternatívne môžete jednotlivé metódy zavolať z ponuky Zobraziť ‣ Navigácia.
Medzi bežné prípady použitia pre chôdzu/lietanie patria:
- Navigácia
Môže to byť rýchly spôsob navigácie na veľkej scéne.
- Umiestnenie kamery
Ak je aktivovaný zobrazenie z kamery, presunie to aj kameru.
- Záznam animácie
Spustenie kamery s automatickou kľúčovou snímkou a prehrávanie animácie bude zaznamenávať pohyb tak, ako ho robíte vy, čo vám umožní zaznamenať prechádzanie.
Navigácia chôdze
Referencia
- Režim
Všetky režimy
- Skratka
Shift-;
- Ponuka
Zobraziť ‣ Navigácia ‣ Navigácia chôdze
Po aktivácii sa bude ukazovateľ myši pohybovať v strede zobrazenia a zobrazí sa značka kríža…
Táto metóda navigácie sa chová podobne ako navigačný systém prvej osoby dostupný vo väčšine svetových hier 3D. Funguje to kombináciou klávesov so šípkami na klávesnici a pohybom myši.
Použitie
Pohybujte myšou smerom, ktorým sa chcete pozrieť a pomocou nasledujúcich klávesových skratiek sa prechádzajte po scéne.
Keď ste s novým zobrazením spokojní, stlačte tlačidlo ĽTM na potvrdenie. V prípade, že sa chcete vrátiť späť z miesta, kde ste začali, stlačte Esc alebo PTM, ako zvyčajne.
Ak je potrebné upraviť predvolené hodnoty (rýchlosť, citlivosť myši atď…) pre váš projekt, v ponuke Predvoľby.
W/↑ |
Posunúť vpred. |
S/↓ |
Posunúť vzad. |
A/← |
Smerovať vľavo. |
D/→ |
Smerovať vpravo. |
E |
Posunúť hore - dostupné len pri vypnutej Gravitácii. |
Q |
Posunúť dole - dostupné len pri vypnutej Gravitácii. |
medzerník |
Umiestnenie teleportu pri kríži (posunutie o hodnotu Výška kamery nastavenú v ponuke Predvoľby). |
kolieskom hore/NumPlus |
Zvýši rýchlosť pohybu pre túto otvorenú reláciu. |
kolieskom dole/NumMínus |
Zníži rýchlosť pohybu pre túto otvorenú reláciu. |
Shift |
Dočasne zrýchli pohyb. |
Alt |
Dočasne spomalí pohyb. |
V |
Skok – dostupné len pri zapnutej Gravitácii. |
Tab |
Prepína Gravitáciu. |
Navigácia lietania
Referencia
- Režim
Všetky režimy
- Skratka
Shift-;
- Ponuka
Zobraziť ‣ Navigácia ‣ Navigácia lietania
Pri aktivácii je kurzor v strede obdĺžnika, ktorý definuje bezpečnú oblasť. Keď je kurzor mimo túto oblasť, zobrazenie sa bude otáčať/posúvať.
Použitie
Posuňte myš mimo bezpečnú oblasť v smere, ktorým sa chcete pozrieť.
Kliknutím na ĽTM alebo stlačením klávesy medzerník ponecháte aktuálne zobrazenie a opustíte letovú navigáciu. Ak sa chcete vrátiť na pôvodné miesto, stlačte Esc alebo PTM.
W/↑ |
Zrýchli vpred. |
S/↓ |
Zrýchli vzad. |
A/← |
Zrýchli doľava. |
D/→ |
Zrýchli doprava. |
E |
Posunúť hore - dostupné len pri vypnutej Gravitácii. |
Q |
Posunúť dole - dostupné len pri vypnutej Gravitácii. |
STM |
Ťahaním posúva pohľad. V tomto prípade sa pohľad môže pohybovať do strán na svojej lokálnej osi v okamihu, keď potiahnete myšou. |
kolieskom hore/NumPlus |
Zvyšuje zrýchlenie v smere pohybu, ak nie je žiadny pohyb, začne zrýchľovať dopredu. |
kolieskom dole/NumMínus |
Znížuje zrýchlenie v smere pohybu, ak nie je žiadny pohyb, začne zrýchľovať dozadu. |
Alt |
Presnosť (spomalí dynamiku). |
Ctrl |
Zakázať rotáciu – počas pridržania nemá rotácia zobrazenia vplyv na smer letu. To vám umožní preletieť okolo objektu a udržať ho v strede ohľadu, aj keď od neho odlietate. |