Navigácia lietania/chôdze

Existujú prípady, kde je vhodnejšie pre navigáciu riadenie prvou osobou, najmä pre veľké prostredia, ako sú napríklad architektonické modely. V týchto prípadoch je obiehanie okolo centra zobrazenia limitujúce. Aj keď je možné použiť priblíženie, posun a pojazd, je to nepohodlné.

Vďaka navigácii chôdza/lietanie sa môžete pohybovať po scéne, kde sa rotácia zobrazenia vykonáva podľa umiestnenia kamier.

../../../_images/editors_3dview_navigate_walk-fly_view-navigation-panel.png

Navigácia zobrazenia.

V dokumente Predvoľby editora vyberte metódu navigácie, ktorú chcete použiť ako predvolenú pri vyvolaní operátora Navigácia zobrazenia. Alternatívne môžete jednotlivé metódy zavolať z ponuky Zobraziť ‣ Navigácia.

Medzi bežné prípady použitia pre chôdzu/lietanie patria:

Navigácia

Môže to byť rýchly spôsob navigácie na veľkej scéne.

Umiestnenie kamery

Ak je aktivovaný zobrazenie z kamery, presunie to aj kameru.

Záznam animácie

Spustenie kamery s automatickou kľúčovou snímkou a prehrávanie animácie bude zaznamenávať pohyb tak, ako ho robíte vy, čo vám umožní zaznamenať prechádzanie.

Navigácia chôdze

Referencia

Režim

Všetky režimy

Skratka

Shift-;

Ponuka

Zobraziť ‣ Navigácia ‣ Navigácia chôdze

Po aktivácii sa bude ukazovateľ myši pohybovať v strede zobrazenia a zobrazí sa značka kríža…

Táto metóda navigácie sa chová podobne ako navigačný systém prvej osoby dostupný vo väčšine svetových hier 3D. Funguje to kombináciou klávesov so šípkami na klávesnici a pohybom myši.

Použitie

Pohybujte myšou smerom, ktorým sa chcete pozrieť a pomocou nasledujúcich klávesových skratiek sa prechádzajte po scéne.

Keď ste s novým zobrazením spokojní, stlačte tlačidlo ĽTM na potvrdenie. V prípade, že sa chcete vrátiť späť z miesta, kde ste začali, stlačte Esc alebo PTM, ako zvyčajne.

Ak je potrebné upraviť predvolené hodnoty (rýchlosť, citlivosť myši atď…) pre váš projekt, v ponuke Predvoľby.

W/

Posunúť vpred.

S/

Posunúť vzad.

A/

Smerovať vľavo.

D/

Smerovať vpravo.

E

Posunúť hore - dostupné len pri vypnutej Gravitácii.

Q

Posunúť dole - dostupné len pri vypnutej Gravitácii.

medzerník

Umiestnenie teleportu pri kríži (posunutie o hodnotu Výška kamery nastavenú v ponuke Predvoľby).

kolieskom hore/NumPlus

Zvýši rýchlosť pohybu pre túto otvorenú reláciu.

kolieskom dole/NumMínus

Zníži rýchlosť pohybu pre túto otvorenú reláciu.

Shift

Dočasne zrýchli pohyb.

Alt

Dočasne spomalí pohyb.

V

Skok – dostupné len pri zapnutej Gravitácii.

Tab

Prepína Gravitáciu.

Navigácia lietania

Referencia

Režim

Všetky režimy

Skratka

Shift-;

Ponuka

Zobraziť ‣ Navigácia ‣ Navigácia lietania

Pri aktivácii je kurzor v strede obdĺžnika, ktorý definuje bezpečnú oblasť. Keď je kurzor mimo túto oblasť, zobrazenie sa bude otáčať/posúvať.

Použitie

Posuňte myš mimo bezpečnú oblasť v smere, ktorým sa chcete pozrieť.

Kliknutím na ĽTM alebo stlačením klávesy medzerník ponecháte aktuálne zobrazenie a opustíte letovú navigáciu. Ak sa chcete vrátiť na pôvodné miesto, stlačte Esc alebo PTM.

W/

Zrýchli vpred.

S/

Zrýchli vzad.

A/

Zrýchli doľava.

D/

Zrýchli doprava.

E

Posunúť hore - dostupné len pri vypnutej Gravitácii.

Q

Posunúť dole - dostupné len pri vypnutej Gravitácii.

STM

Ťahaním posúva pohľad. V tomto prípade sa pohľad môže pohybovať do strán na svojej lokálnej osi v okamihu, keď potiahnete myšou.

kolieskom hore/NumPlus

Zvyšuje zrýchlenie v smere pohybu, ak nie je žiadny pohyb, začne zrýchľovať dopredu.

kolieskom dole/NumMínus

Znížuje zrýchlenie v smere pohybu, ak nie je žiadny pohyb, začne zrýchľovať dozadu.

Alt

Presnosť (spomalí dynamiku).

Ctrl

Zakázať rotáciu – počas pridržania nemá rotácia zobrazenia vplyv na smer letu. To vám umožní preletieť okolo objektu a udržať ho v strede ohľadu, aj keď od neho odlietate.