Úvod

Modelovanie povrchovej siete zvyčajne začína prvotnou povrchovou sieťou (napr. kruh, kocka, valec…). Od tejto chvíle môžete začať s editáciou, aby ste vytvorili väčší a zložitejší tvar.

Režimy modelovania

Zobrazenie 3D záberu má tri hlavné režimy, ktoré umožňujú vytvárať, upravovať a manipulovať s povrchovou sieťou modelov. Každý z týchto troch režimov má rôzne nástroje. Niektoré nástroje sa môžu nachádzať v jednom alebo viacerých režimoch.

Režimy použité na modelovanie:

Režim objektu

Podporuje základné operácie, ako je vytváranie objektov, spájanie objektov, správa kľúčových tvarov, vrstvy UV/farby.

Režim editácie

Používa sa pre väčšinu operácií úpravy povrchových sietí.

Režim sochárstva

Namiesto práce s jednotlivými prvkami povrchovej siete podporuje tvarovanie štetcami (táto kapitola o tom nepojednáva).