Úvod
Modelovanie povrchovej siete zvyčajne začína prvotnou povrchovou sieťou (napr. kruh, kocka, valec…). Od tejto chvíle môžete začať s editáciou, aby ste vytvorili väčší a zložitejší tvar.
Režimy modelovania
Zobrazenie 3D záberu má tri hlavné režimy, ktoré umožňujú vytvárať, upravovať a manipulovať s povrchovou sieťou modelov. Každý z týchto troch režimov má rôzne nástroje. Niektoré nástroje sa môžu nachádzať v jednom alebo viacerých režimoch.
Režimy použité na modelovanie:
- Režim objektu
Podporuje základné operácie, ako je vytváranie objektov, spájanie objektov, správa kľúčových tvarov, vrstvy UV/farby.
- Režim editácie
Používa sa pre väčšinu operácií úpravy povrchových sietí.
- Režim sochárstva
Namiesto práce s jednotlivými prvkami povrchovej siete podporuje tvarovanie štetcami (táto kapitola o tom nepojednáva).