Analýza povrchovej siete
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Panel
Analýza povrchovej siete je užitočná na zobrazenie atribútov povrchovej siete, ktoré môžu mať vplyv na určité prípady použitia.
Analýza povrchových sietí pracuje v režime editácie a plnom tieňovaní záberu. Červenou farbou zobrazuje oblasti s vysokou hodnotou a modrou farbou oblasti s nízkou hodnotou. Geometria mimo rozsahu je zobrazená sivou farbou.
V súčasnosti sú rôzne režimy zamerané na 3D tlač ako na primárne použitie.
Previs
Vytláčacie 3D tlačiarne majú fyzický limit previsu, ktorý je možné tlačiť, tento režim zobrazenia zobrazuje previs s rozsahom uhla a výberom osi.
- Minimum/maximum
Minimálny/maximálny uhol zobrazenia.
- Os
Os a smer, ktoré sa majú použiť ako základy pre výpočet uhla na vizualizáciu.
Hrúbka
Tlačiarne majú limitovanú hrúbku steny, kde nie je možné tlačiť na veľmi tenké oblasti, tento test využíva lúčové liatie a vzdialenosť od hrúbky geometrie.
- Minimum/maximum
Minimálna/maximálna hrúbka na zobrazenie.
- Snímky
Počet vzoriek, ktoré sa majú použiť na výpočet hrúbky.
Priesečníky
Ďalšou častou príčinou problémov pri tlači sú pretínania medzi povrchmi, kde nemožno spoľahlivo zistiť vnútornú/vonkajšiu stranu modelu.
Na rozdiel od iných režimov zobrazenia nemajú pretínania žiadne odchýlky a sú buď zapnuté alebo vypnuté.
Skreslené
Skreslená geometria môže spôsobiť problémy, pretože triangulácia skresleného n-uholníka nie je definovaná.
Skreslenie sa meria podľa plôšok, ktoré nie sú ploché a časti plôšok smerujú do rôznych smerov.
- Minimum/maximum
Minimálne/maximálne skreslenie na zobrazenie.
Známe limity
Existujú niektoré známe limity týkajúce sa analýzy sietí:
Momentálne sa zobrazuje iba s modifikátormi deformácie.
Pri sieťach s vysokým počtom polygónov je nízky výkon pri editácii.