Uzol RGB krivky
![Uzol RGB krivky.](../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCurveRGB.webp)
The RGB Curves Node allows color corrections for each color channel and levels adjustments in the compositing context.
Vstupy
- Faktor
Ovláda mieru vplyvu, ktorý vykonáva uzol na výstupný obrázok.
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
- Úroveň čiernej Iba Kompozítor
Defines the input color that is (linear) mapped to black.
- Úroveň bielej Iba Kompozítor
Defines the input color that is (linear) mapped to white.
Tip
To define the levels, use the eyedropper to select a color sample of a displayed image.
Vlastnosti
- Tón Iba Kompozítor
- Štandardná:
TODO 2.8
- Film Like:
TODO 2.8
- Kanál
Clicking on one of the channels displays the curve for each.
C (Combined RGB), R (Red), G (Green), B (Blue)
- Krivka
A Bézier curve that varies the input levels (X axis) to produce an output level (Y axis). For the curve controls see: Curve widget.
Výstupy
- Obrázok
Štandardný farebný výstup.
Príklady
Nižšie uvádzame niektoré bežné krivky, ktoré môžete použiť na dosiahnutie požadovaných efektov.
![../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-common-use.png](../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-common-use.png)
Zľava doprava: 1. Zosvetlenie tieňov 2. Negatív 3. Zníženie kontrastu 4. Plagátovanie.
Korekcia farieb použitím kriviek
![../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png](../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png)
Korekcia farieb použitím kriviek.
V tomto príklade má obrázok príliš veľa červenej, takže ho spustíme cez uzol RGB krivky a znížime červený kanál.
Also, read on for examples of the Darken and Contrast Enhancement curves, here.
Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela
![../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png](../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png)
Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela.
Ručné nastavenie kriviek RGB na korekciu farieb môže byť ťažké. Ďalšou možnosťou korekcie farieb je použiť namiesto toho čiernu a bielu úroveň, čo je skutočne jej hlavný účel.
V tomto príklade je úroveň bielej nastavená na farbu svetlého bodu piesku v pozadí a úroveň čiernej na farbu v strede rybieho oka. Aby ste to dosiahli efektívne, je najlepšie vyvolať editor obrázkov, ktorý zobrazuje pôvodný vstupný obrázok. Potom môžete použitím úrovne farieb kvapkadla pre ľahké zvolenie príslušných farieb zo vstupného obrázka a v prípade potreby ich priblížiť na úroveň pixelov. Výsledok je možné doladiť pomocou kriviek R, G a B ako v predchádzajúcom príklade.
Krivka pre C sa používa na kompenzáciu zvýšeného kontrastu, ktorý je vedľajším účinkom nastavenia čiernej a bielej úrovne.
Efekty
![../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png](../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png)
Zmena farieb invertovaním červeného kanálu.