Uzol Krivka na povrchovú sieť
![Uzol Krivka na povrchovú sieť.](../../../../_images/node-types_GeometryNodeCurveToMesh.webp)
The Curve to Mesh node converts all splines of a curve to a mesh. Optionally, a profile curve can be provided to give the curve a custom shape.
Uzol prenáša atribúty do výsledku. Atribúty, ktoré sú zabudované v povrchových sieťach, ale nie v krivkách, ako napríklad sharp_face
, sa tiež prenesú do správnej oblasti vplyvu.
Tip
The output mesh has auto smooth set and sharp edges from the profile curve tagged automatically. If any splines in the profile curve are Bézier splines and any of the control points use Free or Vector handles, the corresponding edges will be shaded sharp.
Vstupy
- Krivka
Štandardný vstup geometrie. Všetky komponenty, ktoré nie sú krivkami, sa ignorujú.
- Krivka profilu
Ak je zadaná profilová krivka, bude vysunutá pozdĺž všetkých drážok. V opačnom prípade bude vygenerovaná povrchová sieť len reťazou hrán.
- Vyplniť hlavice
Ak je profilová drážka cyklická, vyplňte konce vygenerovanej povrchovej siete mnohouholníkmi. Výsledná povrchová sieť je vyvinutá, dve nové steny pre každú drážku sú jednoducho pripojené k existujúcim hranám.
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy
- Povrchová sieť
Štandardný výstup geometrie.