Uzol Orezať krivku

Uzol Orezať krivku.

Uzol Orezať krivku skráti každú drážku krivky odstránením úsekov na začiatku a konci každej drážky.

Bézierove drážky budú vo výstupe stále Bézierovými drážkami, pričom prvý a posledný riadiaci bod a ich manipulátory budú posunuté podľa potreby, aby sa zachoval rovnaký tvar. NURBS drážky budú transformované na polygónové drážky, aby sa dali orezávať.

Varovanie

V súčasnosti uzol Orezať krivky nepodporuje cyklické drážky.

Poznámka

Since curve normals are calculated the final curve, this node may change the resulting normals when the Minimum twist method is used, since the Minimum method considers the entire length of the curve to decide the final normals. In some cases the Uzol Atribút zachytenia could be used to avoid this, by saving the original normals to be used later.

Vstupy

Krivka

Štandardný vstup geometrie so zložkou krivky.

Výber

Vstup poľa logických hodnôt pre každú krivku označujúci, či je orezaná alebo nie.

Začiatok

Faktor alebo dĺžka použitá na určenie začiatku každej výstupnej drážky.

Poznámka

Ak je vstup Začiatok väčší ako Koniec, potom bude mať výsledná drážka jeden bod, ktorý sa bude nachádzať na polohe snímky hodnoty Začiatok.

Koniec

Faktor alebo dĺžka použitá na určenie ukončenia každej výstupnej drážky.

Vlastnosti

Režim

Ako nájsť pozície koncových bodov pre orezanú drážku.

Faktor:

Nájde polohy koncových bodov použitím koeficientu dĺžky každej drážky. Vstupné hodnoty by mali byť medzi 0 alebo 1.

Dĺžka:

Nájde pozície koncových bodov použitím dĺžky od začiatku každej drážky. Vstupné hodnoty by mali byť medzi 0 a dĺžkou drážok.

Výstupy

Krivka

Štandardný výstup geometrie.