Uzol Vyplniť krivku

Uzol Vyplniť krivku.

Uzol Vyplniť krivku vygeneruje povrchovú sieť použitím algoritmu obmedzenej Delaunayovej triangulácie s krivkami ako okrajmi. Povrchová sieť sa vygeneruje len plochá s lokálnou hodnotou Z 0.

Vstupy

Krivka

Štandardný vstup geometrie so zložkou krivky.

Vlastnosti

Režim

Typ geometrie, z ktorej pozostáva výstup.

Trojuholníky:

Výstup sa skladá z trojuholníkov.

N-uholníky:

Výstup sa skladá z mnohouholníkov.

Výstupy

Povrchová sieť

The filled in curves.

Príklady

A single point spline can be used to customize the triangulation of the resulting mesh.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_1.png

Here a curve object with a single spline with a single point at the origin is joined with the star primitive to customize triangulation.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_2.png

This is the default triangulation without the single point.