Uzol Vyplniť krivku
![Uzol Vyplniť krivku.](../../../../_images/node-types_GeometryNodeFillCurve.webp)
Uzol Vyplniť krivku vygeneruje povrchovú sieť použitím algoritmu obmedzenej Delaunayovej triangulácie s krivkami ako okrajmi. Povrchová sieť sa vygeneruje len plochá s lokálnou hodnotou Z 0.
Vstupy
- Krivka
Štandardný vstup geometrie so zložkou krivky.
Vlastnosti
- Režim
Typ geometrie, z ktorej pozostáva výstup.
- Trojuholníky:
Výstup sa skladá z trojuholníkov.
- N-uholníky:
Výstup sa skladá z mnohouholníkov.
Výstupy
- Povrchová sieť
The filled in curves.
Príklady
A single point spline can be used to customize the triangulation of the resulting mesh.
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_1.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_1.png)
Here a curve object with a single spline with a single point at the origin is joined with the star primitive to customize triangulation.
![../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_2.png](../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_2.png)
This is the default triangulation without the single point.