Mramor

Textúra Mramor sa používa na vytvorenie mramoru, ohňa alebo šumu so štruktúrou. Pásma sa vygenerujú na základe sínusového, pílového alebo trojuholníkového vzorca a turbulencie šumu.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_marble_panel.png

Panel textúry Mramor.

Možnosti

Typ mramoru

Tri nastavenia od jemného po jasnejšie definovaný mramor.

Jemný, ostrý, ostrejší

Základ šumu

Tvar vlny na vytvorenie pásiem.

Sínusový, pílovitý, trojuholníkový

Typ šumu

Funkcia šumu pracuje s dvoma metódami.

Jemné, Hrubé

Veľkosť

Rozmery tabuľky šumu.

Hĺbka

Hĺbka výpočtu Mramoru. Vyššia hodnota znamená dlhší čas výpočtu, ale aj jemnejšie detaily.

Turbulencia

Turbulencia sínusových pásiem.