Вступ¶
Для створення 3D-сцени потрібно щонайменше три ключові компоненти: Моделі, Матеріали та Світильники. У цій частині розглядається перший з них, модель. Моделювання - це просто мистецтво та наука про створення поверхні, яка або імітує форму реального об’єкта або виражає вашу уяву абстрактних об’єктів.
Режими (Modes)¶
Depending on the type of object you are trying to model, there are different types of modeling mode. Since modes are not specific to modeling they are covered in different parts of the manual.
Switching between modes while modeling is common. Some tools may be available in more than one mode while others may be unique to a particular mode.
Режим редагування (Edit Mode)¶
Edit mode is the main mode where modeling takes place. Edit mode is used to edit the following types of objects:
- Сітки (Meshes)
- Криві (Curves)
- Параметричні поверхні (Surfaces)
- Метаболи (Metaballs)
- Текстові об’єкти (Text objects)
- Решітка (Lattice)
You can only modify the mesh of the objects you are editing. To modify other objects you can leave Edit Mode, select another object and enter Edit Mode, or use Багато-Об’єкті Режими – Multi-Object Modes.