Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Вступ
Сітки (Meshes)
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Вступ
Toolbar
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Виділення – Selecting
Editing
Properties
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Порожні об’єкти (Empties)
Модифікатори – Modifiers
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделювання
»
Поверхні – Surfaces
View page source
Поверхні – Surfaces
¶
Вступ
Візуалізація
Toolbar
Структура – Structure
Керувальні точки, ряди та ґратка
Вагомість – Weight
Примітиви – Primitives
NURBS Curve
NURBS Circle
NURBS Surface
NURBS Cylinder
NURBS Sphere
NURBS Torus
Виділення – Selecting
Меню «Виділ» – Select Menu
Select Random
Checker Deselect
Виділити Пов’язане – Select Linked
Select Similar
Select Control Point Row
Select More/Less
Editing
Transform Panel
Surface
Control Points
Segments
Other
Properties
Shape
Active Spline
2.80
Loading...
uk
Loading...