Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Scenes & Objects
  • Моделювання
    • Вступ
    • Сітки (Meshes)
      • Вступ
      • Toolbar
      • Структура
      • Примітиви
      • Selecting
      • Редагування – Editing
      • Властивості
      • Аналіз Полігональної Сітки (Mesh Analysis)
    • Криві – Curves
    • Поверхні – Surfaces
    • Метакуля – Metaball
    • Текст – Text
    • Порожні об’єкти (Empties)
    • Модифікатори – Modifiers
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Моделювання »
  • Сітки (Meshes)
  • View page source

Сітки (Meshes)¶

  • Вступ
    • Режими Моделювання (Modeling Modes)
  • Toolbar
  • Структура
    • Вершини (Vertices)
    • Ребра (Edges)
    • Грані (Faces)
    • Normals
    • Topology
  • Примітиви
    • Загальні параметри
    • Площина (Plane)
    • Куб (Cube)
    • Коло (Circle)
    • UV Сфера (UV Sphere)
    • Ікосфера (Icosphere)
    • Циліндр (Cylinder)
    • Конус (Cone)
    • Торус (Torus)
    • Сітка (Grid)
    • Мавпа (Monkey)
  • Selecting
    • Selection Modes
    • X-Ray
    • Select Menu
    • Selection Tools
    • Known Issues
  • Редагування – Editing
    • Вступ
    • Основи – Basics
    • Інструменти Вершин – Vertex Tools
    • Інструменти Ребер – Edge Tools
    • Інструменти Граней – Face Tools
    • Нормалі – Normals
    • UV
    • Трансформування – Transformation
    • Дублювання – Duplicating
    • Підподілення – Subdividing
    • Вичищення – Clean up
    • Різні інструменти правлення
    • Перенос Даних – Data Transfer
    • Опції Сіті – Mesh Options
  • Властивості
    • Дані Об’єкта (Object Data)
    • Групи Вершин (Vertex Groups)
    • Custom Data
  • Аналіз Полігональної Сітки (Mesh Analysis)
    • Нависання (Overhang)
    • Товщина (Thickness)
    • Перетин (Intersections)
    • Викривлення (Distortion)
    • Гострі ребра (Sharp Edges)
    • Known Limitations
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...