Зіткнення – Collisions

Орієнтир – Reference

Panel:Physics ‣ Smoke
Type:Зіткнення – Collisions

Об’єкти зіткнення диму – Smoke Collision використовуються для відхиляння диму та впливу потоку повітря.

Для визначення будь-якого сітьового об’єкта як об’єкта зіткнення диму Smoke Collision додайте для нього фізику диму, клацнувши кнопку Smoke у вкладці Properties ‣ Physics. Далі, виберіть Collision як Smoke Type.

Опції

Тип зіткнення – Collision type
Статично – Static
Проста модель зіткнення, як може швидко розраховуватися, але може бути не точною для рухомих об’єктів.
Анімовано – Animated
Більш складна модель, яка враховує імпульс, переданий диму, коли зіштовхувач рухається. Розрахунки є повільнішими, але більш точними для рухомих об’єктів.
Твердо – Rigid
Ідентично до Static (незавершений код).

Сили – Forces

Force Fields (such as wind or vortex) are supported, like most physics systems. The influence individual force types have can be controlled per domain object.