Зіткнення – Collisions¶
Орієнтир – Reference
| Panel: | |
|---|---|
| Type: | Зіткнення – Collisions |
Об’єкти зіткнення диму – Smoke Collision використовуються для відхиляння диму та впливу потоку повітря.
Для визначення будь-якого сітьового об’єкта як об’єкта зіткнення диму Smoke Collision додайте для нього фізику диму, клацнувши кнопку Smoke у вкладці . Далі, виберіть Collision як Smoke Type.
Опції¶
- Тип зіткнення – Collision type
- Статично – Static
- Проста модель зіткнення, як може швидко розраховуватися, але може бути не точною для рухомих об’єктів.
- Анімовано – Animated
- Більш складна модель, яка враховує імпульс, переданий диму, коли зіштовхувач рухається. Розрахунки є повільнішими, але більш точними для рухомих об’єктів.
- Твердо – Rigid
- Ідентично до Static (незавершений код).
Сили – Forces¶
Force Fields (such as wind or vortex) are supported, like most physics systems. The influence individual force types have can be controlled per domain object.