Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ
Тверде Тіло – Rigid Body
Імітація Тканини – Cloth Simulations
М’яке Тіло – Soft Body
Система Частинок – Particle System
Імітація Рідини – Fluid Simulation
Вступ
Типи Рідини – Fluid Types
Запікання – Baking
Додаток що імітації Рідин
Імітація Диму – Smoke Simulation
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Forces
Зіткнення – Collisions
Запікання Імітацій Фізики – Baking Physics Simulations
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Фізика – Physics
»
Імітація Рідини – Fluid Simulation
View page source
Імітація Рідини – Fluid Simulation
¶
Вступ
Робхід
Типи Рідини – Fluid Types
Вступ
Домен Рідини – Fluid Domain
Об’єкт Рідини – Fluid Object
Перешкода Рідини – Fluid Obstacle
Влив / Вилив Рідини – Fluid Inflow / Outflow
Частинка Рідини – Fluid Particle
Керування Рідиною – Fluid Control
Запікання – Baking
Кнопка «Запікання» – Bake
Каталог Запікання – Bake Directory
Примітки
Додаток що імітації Рідин
Поради
Обмеження та обходи
2.80
Loading...
uk
Loading...