Числовий увід – Numeric Input¶
Using the mouse for transformations is convenient, but if you require more precise control, you can also enter numeric values. After pressing the shortcut type a number to indicate the magnitude of the transformation. Then confirm or cancel. e.g. pressing S 2, Return will double the scale of an object.
- Move G
- By default and with no other key presses, the translation will occur along the X axis.
- Обертання – Rotation R
- Обертання у напрямку за годинниковою стрілкою буде здійснюватися по додатних значеннях.
- Масштабування – Scale S
- Масштабування працює майже ідентичним способом, як і пересув. Головна відмінність між ними полягає у тому, що стандартно масштабування відбувається однаково по усіх трьох осях одночасно.
You can see the numbers you enter in the 3D Viewport footer.

Numeric input displayed in the footer.
Порада
Numeric input can also be inputed in the Properties region.
Простий режим¶
Blender має два «режими» – простий та просунутий. Простий режим приймає тільки прості числа. Ви можете використовувати базове редагування тексту – text editing, за винятком виділення.
- Десяткові частини числа – Decimals Period
- Десяткові частини числа уводяться через відділення їх крапкою – Period.
- Від’ємні числа – Negate Minus
- Зроблення усього значення від’ємним здійснюється натисканням клавіші «мінус» – Minus.
- Обернене значення числа – Inverse Slash
- Hitting Slash during number entry switches the number being entered to
its reciprocal, e.g.
2 /
results in 0.5 (1/2);20 /
results in 0.05 (1/20). - Скидання – Reset Backspace
- Перше натискання Backspace видаляє з кінця уведені цифри числа до початку, а після видалення усіх цифр числа, друге її натискання повертає до звичайного режиму трансформування за допомогою миші.
- Наступний/попередній Компонент – Next/previous Component Tab, Ctrl-Tab
- To enter numeric values for multiple axes, use Tab or Ctrl-Tab. e.g. To move an object, one unit on all three axes press: G 1 and Tab 1 and Tab 1.
- Не-числові уводи
- You can also combine numeric input with Axis Locking to limit movement to a particular axis or tool specific shortcuts.
Просунутий режим¶
У просунутому режимі ви можете додатково уводити вирази та одиниці виміру.
Використовуйте = або NumpadAsterix для вмикання просунутого режиму, та Ctrl-= або Ctrl-NumpadAsterix для перемикання назад у простий режим.
Можливості цього режиму:
- Units (
cm
,"
,deg
, etc.). - Basic operations from Python/BKE_unit (
+
,*
,**
, etc.), and math constants and functions (pi
,sin
, etc.).
You can still use the negate and inverse shortcuts (Minus, /), as well as non-number inputs, but you have to hold Ctrl to activate them.