Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Scenes & Objects
    • Сцени – Scenes
    • Об’єкти – Objects
      • Вступ
      • Типи об’єктів
      • Початок Об’єкта – Object Origin
      • Selecting
      • Редагування або правка – Editing
        • Вступ
        • Трансформації – Transform
        • Дублювання – Duplication
      • Властивості – Properties
      • Toolbar
    • Collections
    • View Layers
  • Моделювання
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Scenes & Objects »
  • Об’єкти – Objects »
  • Редагування або правка – Editing »
  • Трансформації – Transform
  • View page source

Трансформації – Transform¶

  • Вступ
  • Базові Трансформації – Basic Transformations
    • Move
    • Оберт – Rotate
    • Масштаб – Scale
    • Загальні опції
  • Керування Трансформаціями – Transform Control
    • Transformation Gizmos
    • Числовий увід – Numeric Input
    • Зблокування з віссю – Axis Locking
    • Precision
    • Підхоплення – Snapping
    • Орієнтації трансформацій – Transform Orientations
    • Опорна Точка – Pivot Point
    • Пропорційна Правка – Proportional Edit
  • Інструменти трансформацій – Transform Tools
    • Рандомізація Трансформацій – Randomize Transform
    • Вирівняти Об’єкти – Align Objects
  • Дзеркалення – Mirror
    • Використання
  • Зчищення та Застосування – Clear & Apply
    • Зчищення – Clear
    • Застосування – Apply
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...