Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Сцени – Scenes
Об’єкти – Objects
Вступ
Типи об’єктів
Початок Об’єкта – Object Origin
Selecting
Редагування або правка – Editing
Вступ
Трансформації – Transform
Дублювання – Duplication
Властивості – Properties
Toolbar
Collections
View Layers
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Scenes & Objects
»
Об’єкти – Objects
»
Редагування або правка – Editing
»
Трансформації – Transform
View page source
Трансформації – Transform
¶
Вступ
Базові Трансформації – Basic Transformations
Move
Оберт – Rotate
Масштаб – Scale
Загальні опції
Керування Трансформаціями – Transform Control
Transformation Gizmos
Числовий увід – Numeric Input
Зблокування з віссю – Axis Locking
Precision
Підхоплення – Snapping
Орієнтації трансформацій – Transform Orientations
Опорна Точка – Pivot Point
Пропорційна Правка – Proportional Edit
Інструменти трансформацій – Transform Tools
Рандомізація Трансформацій – Randomize Transform
Вирівняти Об’єкти – Align Objects
Дзеркалення – Mirror
Використання
Зчищення та Застосування – Clear & Apply
Зчищення – Clear
Застосування – Apply
2.80
Loading...
uk
Loading...