Примус «Стеження За» – Track To Constraint

Примус «Стеження За» – Track To застосовує обертання до його володільця так, щоб він завжди вказував по заданій осі, вказаною опцією «To», у напрямку його цілі, а інша вісь, задана опцією «Up» постійно утримувалася, наскільки це можливо, вирівняною по глобальній осі Z (стандартно). Це відстежування подібне до «відстежування плаката» у 3D (дивіться примітку нижче).

Це привілейований примус відстежування, оскільки він має більш легко керований механізм примушування.

Цей примус має певне близьке відношення до примусу «Інверсна Кінематика» – Inverse Kinematics constraint.

Порада

Відстежування плаката

Термін «плакат» – «billboard» має специфічне значення у програмуванні реально-часової комп’ютерної графіки (тобто, відеоігор!), де він використовується для площинних об’єктів, що мають завжди бути передом до камери (вони насправді є «відстежувачами», а камера є їх «ціллю»). Його головне використання полягає у підтримці текстур дерев та імли: якщо вони постійно б не були передом до камери, то ви часто би бачили дерева, що стискаються в ніщо, або як імла перетворюється у багатошарову пасту, що було би смішно, але не правдоподібно.

Опції – Options

Ціль – Target
Поле Ідентифікатор Даних — Data ID використовується для вибору цілі для примусу, і поки вона не вибрана, то примус буде не функціональним (фон поля імені буде забарвлений червоним).
У - To
Локальна вісь простеження, тобто вісь володільця, що вказує на ціль. Від’ємні варіанти змушують відповідну вісь вказувати у напрямку від цілі.
Уверх – Up
«Найбільш вказувальна уверх» локальна вісь, тобто вісь володільця, що повинна бути вирівняна (наскільки це можливо) по глобальній осі Z (або осі Z цілі, коли увімкнений стяг Target Z).
Z Цілі – Target Z
Стандартно, вісь Up володільця (наскільки це можливо) вирівнюється по глобальній осі Z у ході простежувальних обертань. При увімкненні цього стяга, ця вісь Up буде (наскільки це можливо) вирівняна по локальній осі Z об’єкта цілі.
Простір – Space
Стандартна конверсія між просторами.

Попередження

Якщо ви виберете однакову вісь для опцій To та Up, то примус перестане бути функціональним (червоний стан).