Blender 2.81 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ – Introduction
Тверде Тіло – Rigid Body
Симуляції Тканин – Cloth Simulations
М’яке Тіло – Soft Body
Система Частинок – Particle System
Симуляція Рідини – Fluid Simulation
Симуляція Диму – Smoke Simulation
Вступ – Introduction
Типи Диму – Smoke Types
Матеріал Диму – Smoke Material
Запікання Симуляцій Диму – Baking Smoke Simulations
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Зіткнення – Collisions
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстеження та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.81 Manual
Docs
»
Фізика – Physics
»
Симуляція Диму – Smoke Simulation
»
Матеріал Диму – Smoke Material
View page source
Матеріал Диму – Smoke Material
¶
Реалістичний дим може бути рендерено за допомогою шейдера «Принциповий Об’єм» –
Principled Volume
.
2.81
Loading...
uk
Loading...