Зіткнення – Collision¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Фізика > Дим» – |
---|---|
Тип – Type: | Зіткнення – Collision |
Об’єкти зіткнення диму – Smoke Collision використовуються для відхиляння диму та впливу потоку повітря.
Для визначення будь-якого сітьового об’єкта як об’єкта зіткнення диму Smoke Collision додайте для нього фізику диму, клацнувши кнопку Smoke у вкладці
. Далі, виберіть Collision як Smoke Type.Опції – Options¶
- Тип зіткнення – Collision type
- Статично – Static
- Проста модель зіткнення, як може швидко розраховуватися, але може бути не точною для рухомих об’єктів.
- Анімовано – Animated
- Більш складна модель, яка враховує імпульс, переданий диму, коли зіштовхувач рухається. Розрахунки є повільнішими, але більш точними для рухомих об’єктів.
- Твердо – Rigid
- Ідентично до Static (незавершений код).
Сили – Forces¶
Force Fields – силові поля (такі як вітер чи вихор) підтримуються, подібно до більшості систем фізики. Вплив індивідуальних типів сил може керуватися – controlled для кожного об’єкта домену.