Зіткнення – Collision

Орієнтир – Reference

Панель – Panel:«Фізика > Дим» – Physics ‣ Smoke
Тип – Type:Зіткнення – Collision

Об’єкти зіткнення диму – Smoke Collision використовуються для відхиляння диму та впливу потоку повітря.

Для визначення будь-якого сітьового об’єкта як об’єкта зіткнення диму Smoke Collision додайте для нього фізику диму, клацнувши кнопку Smoke у вкладці Properties ‣ Physics. Далі, виберіть Collision як Smoke Type.

Опції – Options

Тип зіткнення – Collision type
Статично – Static
Проста модель зіткнення, як може швидко розраховуватися, але може бути не точною для рухомих об’єктів.
Анімовано – Animated
Більш складна модель, яка враховує імпульс, переданий диму, коли зіштовхувач рухається. Розрахунки є повільнішими, але більш точними для рухомих об’єктів.
Твердо – Rigid
Ідентично до Static (незавершений код).

Сили – Forces

Force Fields – силові поля (такі як вітер чи вихор) підтримуються, подібно до більшості систем фізики. Вплив індивідуальних типів сил може керуватися – controlled для кожного об’єкта домену.