Блокування Віссю – Axis Locking¶
Ця опція лімітує трансформування визначеною віссю.
Transformations (translation/scale/rotation) – трансформації (пересування/масштабування/обертання) у Режимі Об’єкта – Object Mode та Режимі Редагування – Edit Mode (а також видавлення в Edit Mode) можуть блокуватися певною віссю відносно поточної орієнтації трансформ – transform orientation. Шляхом блокування трансформації певною віссю дає вам обмежування трансформацій в одному вимірі.
Використання – Usage¶
Блокована вісь буде показуватися яскравішим кольором, ніж не блоковані осі. Наприклад, на ілюстрації справа вісь Z показана світло-синім кольором, оскільки рух примушується уздовж цієї осі. Цей приклад може бути досягнуто двома шляхами:
Скорочення – Hotkey¶
Таке блокування віссю може бути змінене у будь-який час в ході трансформування, натисканням клавіш X, Y, Z.
Вказування – Pointing¶
Утримування натисненою MMB після запуску трансформування дозволяє вам вибрати вісь, по якій воно змушене буде здійснюватися. Візуальна опція для примушування пересування стане доступною, показуючи три осі у просторі 3D Огляду – 3D View. Пунктирна біла лінія використовується як вказівник. Вісь, вибрана для операції, буде залежати від підсвіченої осі перед відпуском MMB.
Коли ви помістили вказівник миші у бажаному напрямку, клацніть MMB для блокування цією віссю трансформації.
Типи Блокування Віссю – Axis Locking Types¶
Блокування Віссю – Axis Locking¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes (пересув – translate, оберт – rotate, масштаб – scale, видавлення – extrude) |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
X, Y, Z або MMB після переміщування миші у бажаному напрямку. |
Блокування віссю лімітує трансформування, щоб воно здійснювалося тільки по одній осі (або, іншими словами, забороняє трансформування по інших двох осям). Об’єкт, грань, вершина або інший вибираноздатний елемент буде у змозі переміщуватися, масштабуватися або обертатися тільки в одиничному вимірі.
Блокування Площиною – Plane Locking¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes (переміщення – move, масштабування – scale) |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-X, Shift-Y, Shift-Z або Shift-MMB після переміщування миші у бажаному напрямку. |
Блокування площиною блокує трансформацію з двома осями (або забороняє трансформації уздовж іншої однієї осі), тим самим створюючи площину, в якій елемент може вільно переміщатися та масштабуватися. Блокування площиною впливає тільки на пересування і масштабування.
Зауважте, що для обертання блокування як віссю, так і площиною, мають однаковий ефект, оскільки обертання завжди обмежене навколо однієї осі. Trackball – трекбольний тип обертання за R-R не може взагалі блокуватися.
Режими Блокування Віссю – Axis Locking Modes¶
Одиничне натискання клавіші дає примушування руху по відповідній Глобальній осі. Друге натиснення клавіші цієї ж клавіші примушує рух по осі поточно обраної орієнтації трансформацій (за винятком, коли вона задана як «Глобально» – Global – у цьому випадку буде використана вісь орієнтації «Локально» – Local). Нарешті, третє натискання цієї ж клавіші вилучає примушення.
Орієнтація може бути задана у вибірнику орієнтацій трансформ – Transform Orientation заголовку 3D View.
Наприклад, якщо поточна орієнтація трансформацій задана як «Нормаль» – Normal, натискання G почне пересування, далі перше Z зблокує його з напрямком Z орієнтації «Глобально» – Global, друге натискання Z дасть вже блокування віссю Z відносно орієнтації «Нормаль» – Normal. Натискання втретє Z вилучить всі примушування блокування. Поточний режим буде показуватися у лівому кутку заголовка 3D View.
Як можна побачити на ілюстрації Режими блокування віссю напрямок також враховує вибрання.
Зауважте, що використання блокованої осі не заважає вам скористатися клавіатурою для уводу числових значень трансформації – numeric transformation values.