Точність – Precision

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes
Скорочення – Hotkey:
 Ctrl та/або Shift

Утримування натисненою Ctrl у ході операції трансформи (таких як переміщення, обертання або масштабування) буде вмикати підхоплювання трансформи – Transform Snapping. Коли елемент підхопу – Snap Element установлено як «Приріст» – Increment, це дозволяє здійснювати трансформацію дискретними кроками.

Утримування натисненою Shift під час операції трансформи буде трансформувати об’єкт з 1/10-тою швидкістю, надаючи можливість більш точного ним керування.

Величину трансформування можна оглядати у заголовку 3D Огляду – 3D View. Відпускання Ctrl або Shift у ході трансформації буде спричиняти повернення до звичайного режиму його здійснення.

Примітка

Поведінка підхоплювання, описана на цій сторінці, буде застосовуватися тільки коли обрано режим його елемента «Приріст» – Increment Snap.

Порада

Можливо вмикати одночасно режими підхоплювання та точності, просто утримуючи Ctrl та Shift. Це має наступні наслідки:

Переміщення – Move
Змінює з приростами в 0.1 одиниці, незалежно від рівня зумування.
Обертання – Rotation
Змінює з приростами в 1 одиницю.
Масштаб – Scale
Змінює з приростами в 0.01 одиницю.

Використання – Usage

За допомогою Скорочень – With Hotkeys

Натискайте G, R або S, а потім утримуйте натисненою Ctrl, Shift або Shift-Ctrl.

За допомогою Гізмо Трансформи – With the Transform Gizmo

Утримуйте натисненою Ctrl, Shift або Shift-Ctrl та клацайте на відповідний держак гізмо. Далі рухайте мишею у бажаному напрямку. Зворотна послідовність дій також буде працювати, тобто спочатку клацок на держак гізмо, а потім утримування натисненою відповідного скорочення для точного керування.

Дивись також

Читайте більше про Гізмо Трансформ тут –Read more about the Transform Gizmo.

Порада

Комбінування з Іншими Керувальниками

Усі керувальники точності, розписані на цій сторінці, можуть комбінуватися з керувальниками блокування віссю – Axis Locking та використовуватися з різними типами опорної точки – Pivot Points.

Підхоплювання – Snapping

Переміщення – Move

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_precision_introduction_blender-units.png

Одна одиниця (стандартний рівень зумування).

Підхоплювання під час переміщування об’єктів змінює локацію об’єкта з приростами в 1 одиницю. При знаходженні у вирівняному огляді – aligned view ця величина приросту змінюється на основі рівня зумування – zoom level. Наприклад, на базовому рівні зумування об’єкти переміщуються з приростами в 1 одиницю (тобто, між двома світло-сірими лініями). Призумування достатньо, щоб бачити наступний набір сірих ліній, дасть підхоп з приростами в 1/10 одиниці. Призумовування ще далі дасть підхоплення з приростами в 1/100 одиниці і так далі, допоки не буде досягнуто ліміт зумування. Відзумовування матиме протилежний ефект та спричинить переміщення з приростами в 10, 100 і так далі одиниць.

Обертання – Rotation

Утримування натисненою Ctrl буде спричиняти обертання кроками по 5 градусів.

Масштаб – Scale

Утримування натисненою Ctrl буде спричиняти зміну розміру кроками по 0.1 одиниці.

Примітка

Режими підхоплювання

Зауважте, що якщо увімкнена опція Елемент Підхопу – Snap Element, то утримування натисненою Ctrl буде спричиняти підхоплення вибрання до найближчого елемента.

Читайте детальніше про підхоплювання – snapping.

Точність – Precision

Утримування натисненою Shift у ході трансформацій дозволяє мати дуже точне керування ним, що не опирається на фіксовані прирости. Тут, скоріше, великі рухи миші по екрану будуть давати малі трансформації вибрання.

У режимі обертання вибраний елемент буде обертатися з приростами в 0.01 градуса.