Інтерфейс – Interface¶
Конфігурація у секції «Інтерфейс» – Interface дозволяє вам змінювати те, як елементи КІ будуть показуватися та як вони будуть реагувати.
Показ – Display¶
- Масштаб Роздільності – Resolution Scale
Наладнує розмір шрифтів та кнопок відносно до автоматично виявленої DPI. У ході типового використання ви можете використати зумування, як доступне у багатьох частинах інтерфейсу Blender’а.
- Ширина Лінії – Line Width
Масштаб ліній та точок в інтерфейсі, наприклад, обрисів кнопок, ребер і точок вершин у 3D Огляді.
Тонко – Thin, Авто – Auto, Товсто – Thick
- Екран Заставки – Splash Screen
Показує Екран Заставки – Splash Screen при запуску Blender’а.
- Підказки – Tooltips
При увімкненні спливна підказка показується при наведенні вказівника миші над керувальником. Ця підказка пояснює функцію того, що під вказівником, дає інформацію про скорочення (якщо таке є).
- Підказки Python – Python Tooltips
Показує інформацію про властивість Python для функції нижче під основною підказкою.
- Добавки Розробника – Developer Extras
Показуються устави та пункти меню, які призначені для допомоги розробникам, включаючи:
- Контекстне Меню Кнопки – Button Context Menu
- Онлайнова Довідка з Python – Online Python Reference
Для відкриття довідника з Python.
- Копіювати Команду Python – Copy Python Command
Для копіювання виразу, використовуваного при натисканні цієї кнопки.
- Редагувати Джерело – Edit Source
Для редагування джерельного коду Python, що визначає цю кнопку.
- Редагувати Переклад – Edit Translation
The option to edit UI translations (only available when the Manage UI translations add-on is also enabled).
- 3D Огляд – 3D View
- Показ Індексів – Show Indices
Опція для показу індексів вершин/ребер/граней сіті у випливному для накладок.
- Preferences
- Experimental Tab
Work in progress features can be enabled here which are currently being tested.
- Великі Курсори – Large Cursors
При увімкненні показує курсори миші великими, коли доступно.
Редактори – Editors¶
- Перекриття Регіону – Region Overlap
Це змушує регіони перекривати оглядвікно. Це означає, що регіони смуги засобів Toolbar та боковини Sidebar будуть показуватися, перекриваючи 3D Viewport.
- Куткове Розділення – Corner Splitting
Розділення та сполучення шляхом перетягування з кутків.
При вимкненні ви можете використовувати контекстне меню для роздільників областей для здійснення цих операцій.
- Керувальники Навігації – Navigation Controls
Показуються керувальники навігації у верхній правій частині вікна.
Це впливає на 3D Оглядвікно, а також простори зображень.
Примітка
Якщо ви знайомі з клавіатурними скороченнями навігації, це може бути вимкнено.
- Тип Відбірника Кольору – Color Picker Type
Дає змогу вибрати бажаний простір кольорів – color space для відбору кольору. Він буде показуватися при клацанні LMB на будь-якому полі кольору.
Дивіться про різні типи відбірника кольору тут – Color picker.
- Позиція Заголовка – Header Position
Стандартна позиція заголовка.
Використання стандарту використовує верх для більшості типів вікон та позиції, збережені у файлі. Інакше ви можете обрати силувати вирівнювання заголовка зверху/знизу.
- Тип Показу Фактора – Factor Display Type
Як типи значень факторів показуються в інтерфейс користувача.
- Фактор – Factor
Значення показуються як дійсні числа між 0.0 та 1.0.
- Відсоток – Percentage
Значення виражаються як відсоток між 0 та 100.
Temporary Windows¶
When performing certain operations, Blender will open a new window. The behavior of these operations can be configured here.
- Render In
When rendering, the user interface can be do any of:
- Keep User Interface
The user interface does not change and the render is computed in the background.
- Full Screen
A new Image editor is opened as a temporary window in full screen mode.
- Image Editor
The area that is the largest on screen is replaced placed by a temporary Image editor.
- New Window
A new Image editor is opened as a regularly sized temporary window.
- File Browser
When opening files from the computer, the user interface can be do any of:
- Full Screen
A new File Browser editor is opened as a temporary window in full screen mode.
- New Window
A new File Browser editor is opened as a regularly sized temporary window.
Переклад – Translation¶
Blender підтримує широкий діапазон мов, вмикання цього стяга дозволить Blender’у підтримувати Міжнародні Шрифти – International Fonts. Міжнародні шрифти можуть бути завантажені для Інтерфейсу Користувача та використовуватися замість стандартного шрифту у комплектів з Blender’ом.
Це також вмикатиме опції для перекладу Інтерфейсу Користувача через список мов та вказівок для засобів Blender’а, які показуються скрізь, де вказівник миші наводиться над кнопкою засобу.
Blender підтримує I18N для інтернаціоналізації. Детальніше про те, як завантажувати Міжнародні шрифти, дивіться: Editing Texts.
Рендеринг Тексту – Text Rendering¶
- Загладжування – Anti-aliasing
Вмикає загладжування тексту в інтерфейсі. При вимкненні тексти рендеряться, використовуючи прямий рендеринг тексту (заповнення лише абсолютних пікселів).
- Хінтування – Hinting
Наладнується хінтування шрифтів – font hinting, керує інтервалом та чіткістю показу тексту.
- Шрифт Інтерфейсу – Interface Font
Дає змогу замінити стандартний шрифт інтерфейсу користувача.
- Моноширинний Шрифт – Mono-space Font
Заміна для стандартного моноширинного шрифту інтерфейсу (використовується у Редакторі тексту – Text editor та Консолі Python – Python Console).