Вибирання – Selecting¶
Ви можете вибирати та редагувати кістки арматур у Режимі Редагування – Edit Mode та Режимі Пози – Pose Mode. Тут, ми побачимо, як вибирати кістки у Режимі Редагування – Edit Mode. Вибирання кісток у Режимі Пози – Pose Mode є подібним до вибирання у Режимі Редагування – Edit Mode з кількома відмінностями, що будуть детально описані тут – posing part.
Подібно до vertex/edge selection у сітях, існує два способи вибирання кісток цілком у Режимі Редагування – Edit Mode:
Безпосередньо, через вибрання тіла кістки.
Через вибирання її обох суглобів (кореня та верхівки).
Це важливий момент для розуміння, оскільки вибирання одного із суглоба кісток може призвести до неочевидної поведінки з очікуванням того, що ви вибрали кість, на яку дивитеся.
Зауважте, що на відміну від типу показу сіті, тип показу арматури не здійснює ніякого впливу на поведінку вибрання. Іншими словами, ви можете вибирати суглоб або тіло кістки однаково, незалежно від обраної візуалізації кістки.
Вибирання Суглобів Кісток – Selecting Bone Joints¶
Для вибирання суглобів кісток ви маєте стандартні методи вибирання – standard selection.
Інверсія Вибрання – Inverse Selection¶
Як зазначено вище, ви повинні пам’ятати, що ці засоби вибрання призначені тільки для суглобів кісток, а не для тіл кісток.
Наприклад, опція вибрання «Інверсія» – Inverse за Ctrl-I інвертує вибрання суглобів кісток, а не самих кісток (дивіться ілюстрацію Інверсне вибрання).
Пам’ятайте, що кістка є вибраною, тільки якщо обидва її суглоби вибрані. Тому, коли стан вибрання суглобів кісток інвертується, то вибирається новий набір кісток.
Виділення Суглобів З’єднаних Кісток – Selecting Connected Bone Joints¶
Інший приклад: коли ви вибираєте корінь кістки, що з’єднана з її предком, ви також неявно вибираєте верхівку її предка (і навпаки).
Примітка
Пам’ятайте, що при вибиранні суглобів кісток верхівка предківської кістки є «тим самим, що» й корінь її нащадкових кісток.
Вибирання Кісток – Selecting Bones¶
Клацаючи по тілу кістки ви вибираєте її (і, звідси, ви неявно вибираєте її корінь та верхівку).
Using Shift-click, you can add to/remove from the selection.
Ви також маєте деякі опції просунутого вибрання на основі їх відношень.
- Pick Shortest Path Ctrl-click
Вибирає шлях від активної кістки до кістки під мишею.
Зневибирання З’єднаних Кісток – Deselecting Connected Bones¶
Існує тонкість щодо з’єднаних кісток.
Коли ви маєте вибраними одночасно кілька з’єднаних кісток, якщо ви зневиберете одну з них кістку, то зневибереться лише її верхівка, а не корінь, який є також верхівкою для іншої вибраної кістки.
Для зрозуміння цього погляньте на Ілюстрацію Зневибрання кістки у вибраному ланцюгу..
After Shift-clicking «Bone.003»:
Верхівка «Bone.003» (яка є одночасно коренем для кістки «Bone.004») зневибирається.
«Bone» є предком для кістки «Bone.003». Тому, корінь «Bone.003» є тим самим, що й верхівка «Bone». Оскільки, «Bone» залишається вибраною, то її верхівка також вибрана. А тому, корінь «Bone.003» також залишається вибраним.
Mirror¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-Ctrl-M
Перевертає вибрання з одного боку на інший.
Більше – More / Менше – Less¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір» –
- Більше – More Ctrl-NumpadPlus
Розширюється поточне вибрання для з’єднаних кісток.
- Менше – Less Ctrl-NumpadMinus
На противагу вибранню, зневибираються кістки на рубежах кожного регіону вибрання.
Linked¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-L
Selects all the bones in the chain which the active (last selected) bone belongs to.
- All Forks
Selects all bones connected to the active bone even if the branch off from the current bone.
Parent/Child¶
- Предок – Parent [, Нащадок – Child ]
Ви можете зневибирати активну кістку та тут же вибирати її безпосереднього предка або одного з її нащадків.
Extend Parent/Child¶
- Розшир до Предка – Extend Parent Shift-[, Розшир до Нащадка – Extend Child Shift-]
Подібно до «Предок» – Parent / «Нащадок» – Child, але зберігає активну кістку у вибранні.
Подібне – Similar¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Подібне» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-G
- Нащадки – Children
Розширює вибрання на усі ієрархічно нащадкові кістки.
- Найближчі Нащадки – Immediate Children
Розширює вибрання на усі безпосередні нащадкові кістки.
- Спільнопредкові – Siblings
Вибирає кістки, що мають того самого предка як ця активна кістка.
- Довжина – Length
Вибирає кістки з подібною довжиною кістки (між верхівкою та коренем) у межах заданого Порогу – Threshold.
- Напрям (вісь Y) – Direction (Y axis)
Вибираються кістки, вирівняні по осі Y (уздовж довжини цієї кістки).
- Префікс – Prefix
Вибираються кістки з узгодженим префіксом імен (відокремлюється
.
).- Суфікс – Suffix
Вибираються кістки з узгодженим суфіксом імен (відокремлюється
.
).- Шар – Layer
Вибираються кістки на одному і тому ж шарі.
- Група – Group
Вибираються кістки в одній і тій же групі.
- Форма – Shape
Select bones using the same shape object (in Pose Mode).
Select Pattern¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Object Mode
- Меню – Menu
Selects all bones whose name matches a given pattern. Supported wild-cards: * matches everything, ? matches any single character, [abc] matches characters in «abc», and [!abc] match any character not in «abc». As an example *house* matches any name that contains «house», while floor* matches any name starting with «floor».
- Case Sensitive
The matching can be chosen to be case sensitive or not.
- Extend
When Extend checkbox is checked the selection is extended instead of generating a new one.