Примус «Лімітування Масштабу» – Limit Scale Constraint

An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allowed scaling along each axis, through lower and upper bounds.

Важливо

Цей примус не допускає від’ємні значення масштабування (ті, що ви можете використовувати для дзеркалення об’єкта…): коли ви додаєте його на об’єкт або кістку, і навіть не увімкнено жодний ліміт по осі, ні стяг For Transform, то як тільки ви масштабуєте цей об’єкт, то усі від’ємні значення масштабування миттєво інвертуються у додатні… І устави рубежів можуть приймати тільки додатні значення.

Цікаво відзначити, що попри те, що цей примус лімітує візуальні та рендерені масштабування свого володільця, однак блок даних цього володільця все ще дозволяє (стандартно) об’єкту або кістці мати значення масштабу поза мінімумом та максимумом діапазону. Це може бути видно в його панелі Transform. При спробі масштабування володільця поза межі ліміту, він буде примушений залишатися у цих рубежах візуально та при рендері, але внутрішньо, його значення масштабу все ще змінюватимуться поза цими лімітами. Якщо примус вилучити, то його колишній володілець схоже стрибне в його внутрішньо визначений масштаб.

Подібно, якщо його володілець має внутрішній масштаб, що знаходиться поза лімітами, масштабування його назад у зону ліміту нічого не дасть, допоки ці внутрішні значення масштабу не повернуться у межі порогу ліміту (допоки ви не увімкнете опцію For Transform, дивіться нижче).

Установлення однакових значень мінімуму та максимуму для осі, блокує масштабування володільця уздовж цієї осі… Хоча це і є можливим, однак використання функції блокування осі у Властивостях Трансформацій є напевно простіше.

Опції – Options

Мінімум/Максимум – Minimum/Maximum X, Y, Z

Ці кнопки вмикають нижній і верхній рубіж для масштабування володільця відповідно по осях X, Y та Z обраного простору – Space. Поля чисел Min та Max передбачені для задання нижнього та верхнього рубежів цих лімітів, відповідно.

Примітка

Зауважте, що коли значенням мінімуму вище, ніж відповідне йому значення максимуму, то цей примус поводиться, ніби мінімальне значення дорівнює максимальному.

Для Трансформ – For Transform

Ми побачили, що стандартно, навіть хоча візуально примушений та за винятком від’ємних значень, володілець може все ще мати значення масштабу поза межами лімітів (як показується на панелі Transform). Ну, коли ви вмикаєте цю кнопку, то це більше стає неможливим – властивості трансформування володільця також стають лімітованими цим примусом. Хоча, зауважте, що цей примус прямо не модифікує значення масштабування: ви повинні масштабувати його володільця так чи інакше, щоб це мало ефект…

Конвертація – Convert

Цей примус дозволяє вам обрати, в якому просторі обчислювати властивості трансформування його володільця.