Інше – Other¶
Ця сторінка описує інші засоби редагування кривих, що не доступні через меню редагування.
Рисувати Криву – Draw Curve¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Засіб – Tool
«Смуга засобів > Рисування» –
Засіб рисування Кривої дозволяє вам від руки рисувати криві.
- Помилка – Error
Відстань помилки в одиницях об’єкта. Це може виглядати подібно до частоти підподілення для кривої. Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
- Метод Припасування – Fit Method
- Переприпасування – Refit
Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
- Розділення – Split
Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
- Кут Кутка – Corner Angle
Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
- Зациклення – Cyclic
Перемикає зациклення – Cyclic кривої.
Опції Штрихів – Stroke Options¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Панель – Panel
«Боковина > Засіб >Штрих Кривої» –
- Меню – Menu
«Уставах Засобу > Штрих Кривої» –
- Тип – Type
Використовуваний тип кривої для рисування.
- Полі – Poly
Крива Безьє з прямолінійними сегментами (держаки типу «авто»).
- Безьє – Bézier
- Допуск – Tolerance
Нижчі значення дають результат, що є ближчим до рисування штриха, тоді як вищі значення дають плавніші результати.
- Метод – Method
- Переприпасування – Refit
Поступово пере-припасовує криву (дає найкращі результати).
- Розділення – Split
Розділяє криву, допоки не досягається допуск (дає кращу продуктивність рисування).
- Виявляти Кутки – Detect Corners
Виявляє кутки та використовує не-вирівняні держаки для них.
- Кут Кутка – Corner Angle
Будь-які кути, вище цього значення вважаються кутками.
- Радіус Натиску – Pressure Radius
- Мін – Min
Мінімальний радіус, коли застосовується мінімальний натиск (також мінімум при звуженні)
- Макс – Max
Радіус для використання, коли застосовується максимальний натиск (або коли планшет не використовується).
- Глибина Проекції – Projection Depth
Опції для керування тим, де/як криві рисуються.
- Курсор – Cursor
Використовує глибину під курсором для рисування кривих.
- Поверхня – Surface
Використовується для рисування поверх інших об’єктів.
- Зсув – Offset
Відстань для зсуву кривої від поверхні.
- Абсолютний Зсув – Absolute Offset
Застосовує фіксований зсув (не масштабується радіусом кривої).
- Лише Перше – Only First
Використовує тільки початок штриха для глибини.
- Нормаль/Огляд – Normal/View
Рисує перпендикулярно до поверхні.
- Нормаль/Поверхня – Normal/Surface
Рисує вирівняно до поверхні.
- Огляд – View
Рисує вирівняно до оглядвікна.
Задати Вагомість Цілі – Set Goal Weight¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Контекстне Меню > Задати Вагомість Цілі» –
Задає вагомість – Weight кривої для вибраної керувальної точки на вказане значення. Якщо більше ніж одна керувальна точка вибрана, то це установить «Середня Вагомість» – Mean Weight.
Додати Вершину – Add Vertex¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-RMB
Інтерактивно розміщує нові точки за допомогою Ctrl-RMB у позиції курсора. З вибранням поводиться подібним чином, як і засіб Extrude Curve and Move.