Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Вступ – Introduction
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Tools
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Властивості – Properties
Дані Об’єкта – Object Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Кастомні Дані – Custom Data
UVs
Аналіз Сіті – Mesh Analysis
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Сіті – Meshes
»
Властивості – Properties
Властивості – Properties
¶
Дані Об’єкта – Object Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Ключі Форм – Shape Keys
Розкладки UV – UV Maps
Кольори Вершин – Vertex Colors
Розкладки Граней – Face Maps
Нормалі – Normals
Простір Текстур – Texture Space
Перебудова – Remesh
Дані Геометрії – Geometry Data
Групи Вершин – Vertex Groups
Вступ – Introduction
Панель «Групи Вершин» – Vertex Groups Panel
Призначання Групи Вершин – Assigning a Vertex Group
Вагомості Вершин – Vertex Weights
Кастомні Дані – Custom Data
Маска Ліплення – Sculpt Mask
Дані Покриву – Skin Data
Кастомні Розділені Нормалі – Custom Split Normals
Дані Вершин – Vertex Data
Дані Ребер – Edge Data
2.83
Loading...
uk
Loading...