Вступ – Introduction

The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, etc.

Регіон Заголовка – Header Region

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

Заголовок у Режимі Об’єкта – Object Mode.

Заголовок містить різні меню та керувальники, що базуються на поточному режимі – mode.

Tools and modes in the 3D Viewport header are split in three groups of buttons:

Режим і Меню – Mode & Menus

Режим – Mode

The 3D Viewport has several modes used for editing different kinds of data.

Огляд – View

Це меню пропонує засоби для навігації – navigate у 3D просторі.

Other menus depend on the current mode, Object Mode menus listed below:

Вибір – Select

Містить засоби для вибирання – selecting об’єктів.

Додання – Add

Надає список різних типів об’єктів – objects types, які можуть бути додані у сцену.

Об’єкт – Object

Це меню показується у Режимі Об’єкта – Object Mode. воно містить засоби для редагування об’єктів – objects. У Режимі Редагування – Edit Mode воно змінюється на відповідне меню із засобами редагування – editing tools.

Керувальники Трансформ – Transform Controls

Орієнтації Трансформ – Transform Orientations

Використовується для вибору та модифікації активних орієнтацій трансформ – Transform Orientations.

Опорна Точка – Pivot Point

Used to change the reference point (or Pivot Point) used by many mesh manipulation tools.

Read more about Pivot Points.

Підхоплювання – Snapping

Controls the snapping tools that help with transforming and modeling objects.

Пропорційне Редагування – Proportional Edit

Proportional Edit.

Показ і Відтінення – Display & Shading

Видимість Типу Об’єкта – Object Type Visibility

Change the Object Type Visibility and selectability of objects in the 3D Viewport.

Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos

Change the way how gizmos are displayed in the 3D Viewport.

Накладки Оглядвікна – Viewport Overlays

Change the way how overlays are displayed in the 3D Viewport.

Просвічення – X-Ray

Показу всю сцену прозоро. Є скорочення для опції «Просвічення» – X-ray всередині керувальника відтіненням.

Відтінення Оглядвікна – Viewport Shading

Change the shading of the 3D Viewport.

Регіон Смуги засобів – Toolbar Region

Смуга засобів – Toolbar – це контекстно-чутливий регіон, залежно від поточного режиму (наприклад, засоби моделювання у режимі редагування Edit Mode, засоби пензлів у режимі ліплення Sculpt Mode…).

Дивіться детальніше тут – Tools.