Запускова Сцена – Startup Scene¶
Після закриття екрану заставки у 3D Огляді показується запускова – startup сцена, якщо жоден інший blend-файл не було завантажено. Кастомізована запускова сцена може бути збережена як частина запускового файлу – startup file.
Елементи – Elements¶
- Куб – Cube
Сірий куб у центрі цієї сцени – це сітьовий – mesh об’єкт. Оскільки, цей куб вибрано, то він показується з оранжевим контуром.
- Початок Об’єкта – Object Origin
Початок об’єкта – Origin of the object показується, як оранжева точка, та він позначає (відносну) позицію куба.
- Освітлювач – Light
Кільце з тонкою лінією зверху вниз – це джерело світла, що освітлює куб. Освітлювачі у: General Settings.
- Камера – Camera
Піраміда з великим трикутником, що вказує уверх, – це камера, що використовується, як точка зору для рендерингу. Дивіться також про: камери у Cycles.
- 3D Курсор – 3D Cursor
3D Курсор – 3D cursor – хрестик з червоно-білим кільцем – використовується для розміщення об’єктів у сцені.
- Сітка в Основі – Grid Floor
The gray squares forming a floor mark the zero height of the world. The red and green lines are the axis of the world coordinate system. They meet at the origin, which is also the position of the Cube. The Grid Floor settings are in the Viewport Overlays popover.
Текстові Інфо – Text Info¶
The visibility and settings of the overlays can be set in the Viewport Overlays popover.
- Ім’я Огляду – View Name
Якщо камера оглядвікна не вирівняна, то цей огляд іменується словом «Користувач» – «User» плюс назвою перспективи камери оглядвікна.
- Частота кадрів Програвання – Playback FPS
Показує на екрані частоту програвання анімації у кадрах за секунду – Frames Per Second.
- Інфо про Об’єкт – Object Info
У дужках зліва спочатку показується номер поточного кадру. За яким слідує шлях активного об’єкта – active object. Далі, при відповідних умовах, слідує вибраний ключ форми – shape key та у кутніх дужках (<>) ім’я мітки – Маркери – Markers на поточному кадрі. Колір «Інфо про Об’єкт» – Object Info (лише для ключкадрів) визначається відповідно до визначених колірних устав функції Кольори Стану – State Colors.