Шляхи Файлів – File Paths¶
Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences дозволяє вам задати стандартні файлові шляхи для blend-файлів, рендерених зображень та інше.
Локації для різних зовнішніх файлів можуть бути задані наступними опціями:
Підказка
The default path //
refers to the folder of the currently open blend-file
(see Відносні Шляхи – Relative Paths for details).
Data – Дані¶
- Шрифти – Fonts
Default location to browse for text object font files.
- Текстури – Textures
Стандартна локація для проглядання текстур зображень.
- Скрипти – Scripts
An additional location to search for Python scripts.
Стандартно Blender шукає скрипти у кількох каталогах (залежно від платформи). Задання шляху користувача до скриптів в уподобаннях використовує додатковий каталог. Це може використовуватися для збереження ваших власних скриптів та додатків незалежно від поточної версії Blender’а.
Вам необхідно створити певні підтеки по цьому шляху, які узгоджуються зі структурою теки
scripts
, що знаходиться у каталогу інсталяції Blender’а.Наступні підкаталоги будуть використовуватися, коли присутні:
startup/
Модулі у цій теці будуть імпортуватися при запуску.
addons/
Додатки, розміщені тут, будуть перелічуватися в уподобаннях додатків.
modules/
Модулі у цій теці можуть бути імпортовані іншими скриптами.
presets/
Передустави у цій теці будуть додані в наявні передустави.
Примітка
You have to restart Blender for all changes to the users scripts to take effect.
- Звуки – Sounds
Стандартна локація для проглядання файлів звуку.
- Тимчасові Файли – Temporary Files
Локація, де тимчасові файли зберігаються, залиште пустим для використання тимчасового каталогу системи (дивіться детальніше Тимчасовий Каталог – Temporary Directory).
Рендер – Render¶
- Вивід Рендера – Render Output
Де будуть зберігатися рендерені зображення/відео.
- Кеш Рендера – Render Cache
Локація, де зберігатимуться кешовані зображення рендера.
Застосунки – Applications¶
- Редактор Зображень – Image Editor
Шлях до зовнішньої програми, що використовується для редагування зображень.
- Програвач Анімації – Animation Player
Програма, використовувана для програвання рендерених анімацій через View Animation.
Стандартно це задано як «Внутрішньо» – Internal, що використовує вбудований програвач анімації – animation player Blender’а.
Це має ту перевагу, що всі формати зображень, підтримувані Blender’ом, можуть програватися, і жоден сторонній застосунок не потрібно інсталювати.
Розробка – Development¶
Only visible when Developer Extras are enabled.
- Гілки перекладу – I18n Branches
Шлях до каталогу
/branches
вашої локальної копії svn-перекладу, що дозволяє перекладати інтерфейс користувача.
Відомі Обмеження – Known Limitations¶
Дозволи на Windows – Permissions on Windows¶
Переконайтеся, що ви маєте відповідні права для запуску виконуваних файлів за визначеним шляхом. На Windows, наприклад, опція «Run this program as an administrator» – «Запускати цю програму від імені адміністратора» є увімкненою для виконуваного файлу, то це призведе до збою відкриття редактора через обмеження в контролі облікового запису користувача – OS User Account Control. Запуск програм з підвищеними привілеями є потенційно небезпечним!